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綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
by KWL
06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
專題探討
遊戲設計 [GDC 2013] One-page Designs
by Yusen Jeng
04/22/2013 by Yusen Jeng
星期三,04/24/2013 - 09:40
專題探討
參訪記錄 [GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術
by Max
04/22/2013 by Max
星期一,06/17/2013 - 15:49
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遊戲設計 [GDC 2013] 從遊戲類別談創新 心得整理
by johnson_lin
1 04/10/2013 by johnson_lin
星期四,05/30/2013 - 15:15
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參訪記錄 [GDC 2013] AI 議程心得
by Yusen Jeng
1 04/07/2013 by johnson_lin
星期三,04/10/2013 - 13:00
專題探討
研究分析 Crowdfunding 整理筆記
by johnson_lin
2 11/23/2011 by johnson_lin
星期六,01/19/2013 - 01:31
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參訪記錄 Game App Developer Conference 場外雜記
by johnson_lin
2 01/16/2013 by Steven Peng
星期五,01/18/2013 - 17:44
專題探討
遊戲設計 「將你製作的遊戲販售至全世界所需的要素」演講紀錄
by KWL
8 12/12/2012 by Faust
星期五,12/14/2012 - 09:11
專題探討
參訪記錄 三個遊戲, 三種世界
by Yusen Jeng
11/28/2012 by Yusen Jeng
星期五,11/30/2012 - 00:55
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程式開發 HTML5 遊戲框架:Cocos2d-html5
by Yusen Jeng
3 08/27/2012 by ching1971
星期三,05/22/2013 - 19:24
專題探討
書籍影音 Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步
by johnson_lin
11/06/2012 by johnson_lin
星期二,11/06/2012 - 00:57
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書籍影音 GDC 2012 Memo:Ponycorns Catching Lightning in a Jar
by masqnocausa
3 09/26/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 14:03
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遊戲設計 遊戲獎勵機制
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:13
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研究分析 《獨立系遊戲開發概況的比較試論》簡報翻譯與解讀
by KWL
1 10/03/2011 by imanjay
星期二,02/16/2021 - 18:52
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程式開發 LimeJS : 使用 Sprite 動畫 (一)
by Yusen Jeng
09/26/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/26/2012 - 15:49
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程式開發 HTML5 遊戲框架:LimeJS
by Yusen Jeng
09/05/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/05/2012 - 17:41
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程式開發 多媒體程式工具庫 OpenFrameworks
by Yusen Jeng
08/08/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 09:31
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程式開發 多媒體程式工具庫 Cinder
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08/01/2012 by Yusen Jeng
星期一,08/20/2012 - 17:21
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研究分析 GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績
by masqnocausa
1 07/18/2012 by johnson_lin
星期三,07/18/2012 - 21:54
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研究分析 GDC 2012 Memo:Learning to QWOPerate
by masqnocausa
09/03/2012 by masqnocausa
星期二,09/04/2012 - 21:54
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