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綜合資訊 |
開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測 by KWL |
06/01/2013 |
by KWL 星期五,03/02/2018 - 12:04 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2013] One-page Designs by Yusen Jeng |
04/22/2013 |
by Yusen Jeng 星期三,04/24/2013 - 09:40 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
[GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術 by Max |
04/22/2013 |
by Max 星期一,06/17/2013 - 15:49 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2013] 從遊戲類別談創新 心得整理 by johnson_lin |
1 | 04/10/2013 |
by johnson_lin 星期四,05/30/2013 - 15:15 |
專題探討 |
參訪記錄 |
[GDC 2013] AI 議程心得 by Yusen Jeng |
1 | 04/07/2013 |
by johnson_lin 星期三,04/10/2013 - 13:00 |
專題探討 |
研究分析 |
Crowdfunding 整理筆記 by johnson_lin |
2 | 11/23/2011 |
by johnson_lin 星期六,01/19/2013 - 01:31 |
專題探討 |
參訪記錄 |
Game App Developer Conference 場外雜記 by johnson_lin |
2 | 01/16/2013 |
by Steven Peng 星期五,01/18/2013 - 17:44 |
專題探討 |
遊戲設計 |
「將你製作的遊戲販售至全世界所需的要素」演講紀錄 by KWL |
8 | 12/12/2012 |
by Faust 星期五,12/14/2012 - 09:11 |
專題探討 |
參訪記錄 |
三個遊戲, 三種世界 by Yusen Jeng |
11/28/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,11/30/2012 - 00:55 |
專題探討 | |
程式開發 |
HTML5 遊戲框架:Cocos2d-html5 by Yusen Jeng |
3 | 08/27/2012 |
by ching1971 星期三,05/22/2013 - 19:24 |
專題探討 |
書籍影音 |
Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步 by johnson_lin |
11/06/2012 |
by johnson_lin 星期二,11/06/2012 - 00:57 |
專題探討 | |
書籍影音 |
GDC 2012 Memo:Ponycorns Catching Lightning in a Jar by masqnocausa |
3 | 09/26/2012 |
by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 14:03 |
專題探討 |
遊戲設計 |
遊戲獎勵機制 by Yusen Jeng |
10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:13 |
專題探討 | |
研究分析 |
《獨立系遊戲開發概況的比較試論》簡報翻譯與解讀 by KWL |
1 | 10/03/2011 |
by imanjay 星期二,02/16/2021 - 18:52 |
專題探討 |
程式開發 |
LimeJS : 使用 Sprite 動畫 (一) by Yusen Jeng |
09/26/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/26/2012 - 15:49 |
專題探討 | |
程式開發 |
HTML5 遊戲框架:LimeJS by Yusen Jeng |
09/05/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/05/2012 - 17:41 |
專題探討 | |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
08/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 |
專題探討 | |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 Cinder by Yusen Jeng |
08/01/2012 |
by Yusen Jeng 星期一,08/20/2012 - 17:21 |
專題探討 | |
研究分析 |
GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績 by masqnocausa |
1 | 07/18/2012 |
by johnson_lin 星期三,07/18/2012 - 21:54 |
專題探討 |
研究分析 |
GDC 2012 Memo:Learning to QWOPerate by masqnocausa |
09/03/2012 |
by masqnocausa 星期二,09/04/2012 - 21:54 |
專題探討 |