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書籍影音 |
GDC 2012 Memo:製作一個配得上你遊戲的宣傳影片 by masqnocausa |
07/10/2012 |
by masqnocausa 星期三,07/11/2012 - 19:47 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
《洞窟物語》的開發物語 by KWL |
2 | 04/06/2012 |
by frank.chao.100 星期四,06/01/2023 - 00:43 |
專題探討 |
書籍影音 |
獨立遊戲的獨立電影:《Indie Game: The Movie》 by KWL |
1 | 07/20/2011 |
by KWL 星期四,05/23/2013 - 22:17 |
專題探討 |
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part3 by KWL |
03/14/2012 |
by KWL 星期三,03/14/2012 - 13:23 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Day 3 ~ Day5 隨選 by johnson_lin |
03/11/2012 |
by johnson_lin 星期日,03/11/2012 - 15:13 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part2 by KWL |
03/10/2012 |
by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 簡記討論串 by admin |
03/09/2012 |
by admin 星期三,03/14/2012 - 13:34 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Day 1 ~ Day 3 其他隨選 by johnson_lin |
03/09/2012 |
by johnson_lin 星期五,03/09/2012 - 19:22 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part1 by KWL |
03/09/2012 |
by KWL 星期五,03/09/2012 - 16:20 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Play by Yusen Jeng |
03/09/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 17:05 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Day 1 重點簡介 by johnson_lin |
2 | 03/07/2012 |
by johnson_lin 星期五,03/09/2012 - 19:00 |
專題探討 |
參訪記錄 |
GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch by Yusen Jeng |
03/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 16:19 |
專題探討 | |
程式開發 |
基礎 HTML5 遊戲素材管理器 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:11 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 16:15 |
專題探討 | |
程式開發 |
遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例 by Yusen Jeng |
02/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 13:20 |
專題探討 | |
程式開發 |
如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲 by Yusen Jeng |
02/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:59 |
專題探討 | |
程式開發 |
Jonathan Blow: How to program independent games by admin |
06/27/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:18 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
GDC 紀錄 (0) by admin |
03/07/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 20:09 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
IndieCade 2011 參訪紀實 by johnson_lin |
10/25/2011 |
by johnson_lin 星期一,06/01/2015 - 13:35 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》 by KWL |
07/08/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 16:58 |
專題探討 |