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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析
by KWL
03/27/2021 by KWL
星期五,04/16/2021 - 16:42
活動訊息
美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
by Teresa
10/28/2019 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 17:42
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
by johnson_lin
10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
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競賽資訊 2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!!
by bnext168
08/06/2013 by bnext168
星期二,08/06/2013 - 15:21
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211128
by johnson_lin
11/17/2021 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
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美術設計 [CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲
by Max
09/11/2020 by Max
星期三,09/16/2020 - 11:13
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遊戲介紹 開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹
by Max
07/29/2015 by Max
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遊戲討論
紀錄檔案 Faust Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
10/18/2024 by KWL
星期五,11/01/2024 - 16:49
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 140525
by johnson_lin
05/13/2014 by johnson_lin
星期二,05/13/2014 - 20:03
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紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
07/19/2019 by KWL
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澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況
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11/23/2018 by KWL
星期六,11/24/2018 - 13:18
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161230
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12/19/2016 by johnson_lin
星期一,12/19/2016 - 17:00
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程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
by johnson_lin
11/11/2014 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)
by johnson_lin
11/16/2019 by johnson_lin
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活動場次 9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗
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09/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期一,09/09/2019 - 17:09
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170528
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05/19/2017 by johnson_lin
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研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音
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05/29/2012 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord
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04/13/2022 by johnson_lin
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[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
by Max
08/09/2021 by Max
星期一,08/09/2021 - 17:30
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