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程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
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11/11/2014 by johnson_lin
星期二,11/11/2014 - 21:40
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站務公告 帳號停用公告
by admin
12/13/2012 by admin
星期五,12/14/2012 - 00:22
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研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
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參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 141026 活動紀錄
by KWL
10/31/2014 by KWL
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參訪記錄 2014 IndieCade 概況
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12/08/2014 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord
by johnson_lin
05/18/2022 by johnson_lin
星期四,05/19/2022 - 00:46
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170528 活動紀錄
by KWL
06/23/2017 by KWL
星期五,06/23/2017 - 17:31
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[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
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08/09/2021 by Max
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相關新聞 "Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動
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05/25/2012 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191222
by johnson_lin
12/07/2019 by johnson_lin
星期六,12/07/2019 - 18:49
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綜合資訊 The Humble Indie Bundle #3
by admin
08/02/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:19
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參訪記錄 [GDC 2013] AI 議程心得
by Yusen Jeng
1 04/07/2013 by johnson_lin
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11月2日 鈊象+樂陞 新世代遊戲開發揭密,不能錯過的 Autodesk 遊戲開發者盛會,報名從速!
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1 10/30/2012 by admin
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美術設計 [GDC 2019] 創造出迷人的簡約視覺風格的3個原則:對比、層次、平衡
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1 04/22/2019 by Liang Rayen
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活動場次 *(Native::Game::Coder[0]) 聚會報名開始
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1 12/24/2015 by Maxi Wu
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參訪記錄 2018 東京電玩展 展場概況
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1 10/17/2018 by jkkw
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書籍影音 獨立遊戲的獨立電影:《Indie Game: The Movie》
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1 07/20/2011 by KWL
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參訪記錄 [GDC 2013] Video Game History Museum
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1 04/12/2013 by 沉睡的13號
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遊戲設計 [GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務
by johnson_lin
1 05/27/2015 by WxlSVD
星期四,03/10/2016 - 19:50
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