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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 遊戲設計 |
[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
09/10/2023 |
by Max 星期三,11/22/2023 - 16:57 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
08/14/2018 |
by johnson_lin 星期二,08/14/2018 - 17:16 |
活動訊息 | |
| 相關新聞 |
Humble FrozenByte Bundle by admin |
04/14/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 00:11 |
遊戲討論 | |
| 研究分析 |
GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle by admin |
04/14/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:22 |
專題探討 | |
| 相關新聞 |
"Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動 by KWL |
05/25/2012 |
by KWL 星期五,05/25/2012 - 13:59 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具 by KWL |
10/16/2020 |
by KWL 星期日,10/25/2020 - 16:08 |
活動訊息 | |
| 美術設計 |
[GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計 by Max |
04/27/2026 |
by Max 星期三,05/06/2026 - 13:31 |
專題探討 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介 by Max |
04/02/2018 |
by Max 星期一,04/09/2018 - 16:17 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞 by KWL |
11/17/2017 |
by KWL 星期六,11/18/2017 - 12:01 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名! by johnson_lin |
08/08/2023 |
by johnson_lin 星期二,08/08/2023 - 19:10 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
2019 東京電玩展 展場概況 by KWL |
10/04/2019 |
by KWL 星期五,10/04/2019 - 14:22 |
資訊交流 | |
| 站務公告 |
新增個人圖像上傳功能 by admin |
03/11/2013 |
by admin 星期一,03/11/2013 - 16:05 |
站務專區 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視? by Shan_shan |
05/03/2019 |
by Shan_shan 星期五,05/10/2019 - 10:52 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord by johnson_lin |
04/20/2020 |
by johnson_lin 星期一,04/20/2020 - 20:15 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹 by Max |
06/17/2019 |
by Max 星期二,06/18/2019 - 15:32 |
遊戲討論 | |
| 程式開發 |
HTML5 遊戲框架:LimeJS by Yusen Jeng |
09/05/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/05/2012 - 17:41 |
專題探討 | |
|
APP的市場與發展 by dodo5991 |
04/29/2014 |
by dodo5991 星期二,04/29/2014 - 13:06 |
資訊交流 | ||
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名! by johnson_lin |
11/14/2022 |
by johnson_lin 星期一,11/14/2022 - 17:48 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況 by KWL |
09/11/2024 |
by KWL 星期一,10/14/2024 - 15:38 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談 by KWL |
08/14/2020 |
by KWL 星期六,08/15/2020 - 16:25 |
活動訊息 |