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參訪記錄 |
[TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015 by Max |
10/12/2015 |
by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 |
資訊交流 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介 by Max |
04/02/2018 |
by Max 星期一,04/09/2018 - 16:17 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視? by Teresa |
05/03/2019 |
by Teresa 星期五,05/10/2019 - 10:52 |
專題探討 | |
研究分析 |
GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle by admin |
04/14/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:22 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》 by johnson_lin |
06/16/2020 |
by johnson_lin 星期二,06/16/2020 - 15:25 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2023 |
by johnson_lin 星期五,11/10/2023 - 18:02 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音 by admin |
07/27/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:00 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 150531 by johnson_lin |
05/20/2015 |
by johnson_lin 星期三,05/20/2015 - 17:22 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 201122 活動紀錄 - 《天空盜賊團》驗屍報告、獨立遊戲數據相關分析 by KWL |
12/04/2020 |
by KWL 星期五,12/04/2020 - 17:47 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1 by KWL |
08/25/2012 |
by KWL 星期六,08/25/2012 - 13:56 |
資訊交流 | |
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 |
資訊交流 | ||
遊戲介紹 |
[XBLIG]天婦羅流武士道!《The TEMPURA of the DEAD》 by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 21:07 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
03/16/2018 |
by KWL 星期五,03/08/2019 - 16:27 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
09/10/2023 |
by Max 星期三,11/22/2023 - 16:57 |
專題探討 | |
程式開發 |
HTML5 遊戲框架:LimeJS by Yusen Jeng |
09/05/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/05/2012 - 17:41 |
專題探討 | |
綜合資訊 |
The Humble Indie Bundle #3 by admin |
08/02/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 00:19 |
遊戲討論 | |
遊戲介紹 |
傳奇風格的傳奇作品《dawn~破曉之刻~》 by Shark |
04/07/2012 |
by Shark 星期六,04/07/2012 - 04:14 |
遊戲討論 | |
遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 |
by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 |
專題探討 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
08/14/2018 |
by johnson_lin 星期二,08/14/2018 - 17:16 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2025] 遊戲 AI 的進化史 by Max |
05/28/2025 |
by Max 星期三,06/04/2025 - 17:23 |
專題探討 |