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遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
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05/22/2024 by KWL
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11/30/2018 by KWL
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參訪記錄 獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況
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06/07/2017 by KWL
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站務公告 帳號停用公告
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12/13/2012 by admin
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綜合資訊 2012新一代設計展概況
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05/19/2012 by KWL
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by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190428
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04/17/2019 by johnson_lin
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推薦連結 【傳奇網路】面試心得、職缺、待遇整理
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10/12/2018 by jkkw
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程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
by johnson_lin
11/11/2014 by johnson_lin
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美術設計 [CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲
by Max
09/11/2020 by Max
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12/28/2011 by admin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240526 活動紀錄 - GDC 2024 獨立遊戲商務場次心得整理
by KWL
06/14/2024 by KWL
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紀錄檔案 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄
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02/10/2014 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 
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05/21/2021 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160807 活動紀錄
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09/12/2016 by johnson_lin
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BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 241124 活動紀錄 - GameWorks 介紹與座談 
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12/13/2024 by KWL
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場外閒聊 福島GameJam的參加心得
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參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
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