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匿名使用者回應文章能力暫時取消 by admin |
02/28/2012 |
by admin 星期二,02/28/2012 - 02:08 |
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Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版! by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:34 |
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2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
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[CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲 by Max |
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by Max 星期三,09/16/2020 - 11:13 |
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BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
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參訪記錄 |
GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch by Yusen Jeng |
03/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 16:19 |
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[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
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[TGS 2020] Sense of Wonder Night 2020 by Max |
10/08/2020 |
by Max 星期一,10/25/2021 - 17:27 |
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獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病? by KWL |
05/06/2022 |
by KWL 星期六,05/07/2022 - 14:18 |
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獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄 by KWL |
06/04/2017 |
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獨立遊戲開發者分享會 141026 by johnson_lin |
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by johnson_lin 星期一,10/13/2014 - 12:54 |
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[GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式 by Max |
04/20/2016 |
by Max 星期五,04/22/2016 - 17:24 |
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[TGS 2014] Sense of Wonder Night 2014 by Max |
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by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 |
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獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 by KWL |
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網站回溯 2 日 by admin |
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by admin 星期四,01/16/2014 - 13:47 |
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[活動]PF16遊戲攤位 by Shark |
04/23/2012 |
by Shark 星期一,04/23/2012 - 23:33 |
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