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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
03/26/2016 |
by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 |
活動訊息 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
11/29/2018 |
by johnson_lin 星期四,11/29/2018 - 19:22 |
站務專區 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
04/23/2018 |
by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 |
by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 |
資訊交流 | |
程式開發 |
Jonathan Blow: How to program independent games by admin |
06/27/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:18 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法 by KWL |
05/22/2024 |
by KWL 星期六,05/25/2024 - 00:59 |
專題探討 | |
活動場次 |
[活動]東方絢櫻祭6 by Shark |
05/10/2012 |
by Shark 星期四,05/10/2012 - 22:44 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210221 by johnson_lin |
02/08/2021 |
by johnson_lin 星期一,02/08/2021 - 20:27 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
2012東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
09/28/2012 |
by KWL 星期三,08/14/2013 - 14:21 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 130223 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/25/2013 |
by KWL 星期二,04/30/2013 - 20:42 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談 by KWL |
08/14/2020 |
by KWL 星期六,08/15/2020 - 16:25 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
GDC 2018 分享會 活動紀錄 by KWL |
06/01/2018 |
by KWL 星期六,06/02/2018 - 12:57 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 by johnson_lin |
02/12/2014 |
by johnson_lin 星期四,02/13/2014 - 04:32 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜 by Max |
10/13/2017 |
by Max 星期五,10/13/2017 - 17:13 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影 by KWL |
05/29/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 17:35 |
活動訊息 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2013 by johnson_lin |
11/05/2012 |
by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 15:15 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 by KWL |
07/05/2024 |
by KWL 星期五,07/05/2024 - 17:40 |
活動訊息 | |
程式開發 |
Jonathan Blow 的新程式語言 by johnson_lin |
11/11/2014 |
by johnson_lin 星期二,11/11/2014 - 21:40 |
專題探討 | |
美術設計 |
[CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲 by Max |
09/11/2020 |
by Max 星期三,09/16/2020 - 11:13 |
專題探討 | |
場外閒聊 |
Fukushima Game Jam 2013 通關報告 by Alimen |
08/16/2013 |
by Alimen 星期五,08/16/2013 - 18:04 |
製作開發 |