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程式開發 |
Jonathan Blow 的新程式語言 by johnson_lin |
11/11/2014 |
by johnson_lin 星期二,11/11/2014 - 21:40 |
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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 活動紀錄 by KWL |
06/23/2017 |
by KWL 星期五,06/23/2017 - 17:31 |
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GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch by Yusen Jeng |
03/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 16:19 |
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code9leap by chekhai |
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by chekhai 星期三,07/04/2012 - 17:10 |
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[GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式 by Max |
04/20/2016 |
by Max 星期五,04/22/2016 - 17:24 |
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獨立遊戲開發者分享會 141026 活動紀錄 by KWL |
10/31/2014 |
by KWL 星期五,10/31/2014 - 17:11 |
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真正本土的遊戲其實都在這裡!2015台北電玩展Indie Game Festa概觀 by KWL |
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獨立遊戲開發者分享會 191222 by johnson_lin |
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[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
08/09/2021 |
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[懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》 by KWL |
02/03/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:50 |
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獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord by johnson_lin |
05/18/2022 |
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