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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221127 活動紀錄 - 《記憶邊境》開發者座談 by KWL |
12/18/2022 |
by KWL 星期日,12/18/2022 - 14:54 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事 by Max |
03/24/2017 |
by Max 星期一,03/27/2017 - 20:53 |
專題探討 | |
[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路 by Max |
04/22/2022 |
by Max 星期六,04/23/2022 - 15:16 |
專題探討 | ||
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part3 by KWL |
03/14/2012 |
by KWL 星期三,03/14/2012 - 13:23 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200530 on Discord by johnson_lin |
05/19/2020 |
by johnson_lin 星期三,05/20/2020 - 20:38 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171126 活動紀錄 - Unity即時運算日式動畫案例、遊戲翻譯相關注意事項 by KWL |
12/15/2017 |
by KWL 星期五,12/15/2017 - 17:27 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
2012東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
09/28/2012 |
by KWL 星期三,08/14/2013 - 14:21 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150329 活動紀錄 by KWL |
04/06/2015 |
by KWL 星期一,04/06/2015 - 17:50 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 |
by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
[PC] 野蠻女友大爆走!《Girlfriend vs Boyfriend》 by KWL |
02/07/2012 |
by KWL 星期三,02/08/2012 - 01:31 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
GDC 紀錄 (0) by admin |
03/07/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 20:09 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名! by johnson_lin |
03/23/2024 |
by johnson_lin 星期六,03/23/2024 - 15:48 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111127 by admin |
11/17/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:39 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181223 by johnson_lin |
12/12/2018 |
by johnson_lin 星期三,12/12/2018 - 03:36 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
GDC 2016 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/27/2016 |
by KWL 星期五,05/27/2016 - 14:34 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230430 活動紀錄 by KWL |
05/19/2023 |
by KWL 星期六,05/20/2023 - 18:48 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games by Teresa |
03/30/2018 |
by Teresa 星期一,04/09/2018 - 15:42 |
專題探討 | |
場外閒聊 |
「招募」獨立開發尋找開發夥伴 by msmseeg |
11/07/2021 |
by msmseeg 星期一,11/29/2021 - 16:46 |
製作開發 | |
紀錄檔案 |
IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄 by KWL |
12/11/2013 |
by KWL 星期三,12/11/2013 - 15:47 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 |
by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 |
資訊交流 |