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12/12/2018 by johnson_lin
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11/05/2012 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
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遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
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書籍影音 Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步
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11/06/2012 by johnson_lin
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