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遊戲設計 《洞窟物語》的開發物語
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by KWL
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疑難求解 台北哪裡有二手電玩店?
by serp
2 06/03/2013 by serp
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研究分析 Crowdfunding 整理筆記
by johnson_lin
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活動場次 MIT Game Jam #6 X Global Game Jam 2017 開放報名!
by johnson_lin
2 12/20/2016 by johnson_lin
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遊戲介紹 主角是魔理沙的東方二次創作《絹織琉華 ~ Weaving the blue orient》
by Shark
1 02/03/2012 by Shark
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美術設計 [GDC 2019] 創造出迷人的簡約視覺風格的3個原則:對比、層次、平衡
by Teresa
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參訪記錄 [GDC 2013] AI 議程心得
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紀錄檔案 GGJ13 Time.deltaTime過程記錄
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競賽資訊 CCMG Award 2013手機遊戲App大賽開跑,4/30前各方高手報名較勁
by bnext168
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書籍影音 獨立遊戲的獨立電影:《Indie Game: The Movie》
by KWL
1 07/20/2011 by KWL
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遊戲介紹 [PC]哀傷的散文詩畫《I Remember The Rain》
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1 06/28/2012 by Shark
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遊戲設計 [GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務
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1 05/27/2015 by WxlSVD
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研究分析 GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績
by masqnocausa
1 07/18/2012 by johnson_lin
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綜合資訊 近期的Indie Bundle情報
by KWL
1 04/08/2012 by johnson_lin
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參訪記錄 GDC Play 2013
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遊戲設計 [GDC 2016] 透過《I Expect You To Die》的開發經驗,了解如何設計一款傑出的 VR 遊戲
by Max
1 04/05/2016 by loki3323
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疑難求解 遊戲上架
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參訪記錄 [IndieCade 2013] 群眾募資經驗談
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1 10/22/2013 by Husky
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遊戲設計 尋找3d Artist 夥伴
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