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活動場次 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名!
by johnson_lin
11/26/2017 by johnson_lin
星期日,11/26/2017 - 16:30
活動訊息
競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2013
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 15:15
資訊交流
遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
by KWL
05/22/2024 by KWL
星期六,05/25/2024 - 00:59
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名!
by johnson_lin
09/07/2020 by johnson_lin
星期一,09/07/2020 - 15:41
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜
by Max
10/13/2017 by Max
星期五,10/13/2017 - 17:13
資訊交流
場外閒聊 Fukushima Game Jam 2013 通關報告
by Alimen
08/16/2013 by Alimen
星期五,08/16/2013 - 18:04
製作開發
程式開發 Jonathan Blow: How to program independent games
by admin
06/27/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:18
專題探討
參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
by tppr2046
01/31/2013 by tppr2046
星期四,01/31/2013 - 10:24
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180624
by johnson_lin
06/13/2018 by johnson_lin
星期三,06/13/2018 - 17:10
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄
by KWL
03/12/2021 by KWL
星期六,03/13/2021 - 19:57
活動訊息
綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
by KWL
06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
專題探討
活動場次 GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/15/2013 by johnson_lin
星期一,04/15/2013 - 16:23
活動訊息
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
遊戲介紹 Humble Indie Bundle V超強陣容來襲!
by KWL
06/01/2012 by KWL
星期四,06/07/2012 - 15:31
遊戲討論
美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
by Teresa
10/28/2019 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 17:42
專題探討
遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 18:28
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 181118 活動紀錄 - 3D roguelike 遊戲《永劫回廊 Neverinth》的製作
by KWL
12/09/2018 by KWL
星期三,12/12/2018 - 03:27
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遊戲設計 遊戲獎勵機制
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:13
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名!
by johnson_lin
05/16/2023 by johnson_lin
星期二,05/16/2023 - 14:28
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄
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02/08/2024 by KWL
星期四,02/08/2024 - 11:42
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