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活動場次 |
分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012 by johnson_lin |
11/09/2012 |
by johnson_lin 星期三,11/28/2012 - 11:53 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019 by Max |
09/21/2019 |
by Max 星期三,09/25/2019 - 11:43 |
資訊交流 | |
站務公告 |
新增訂閱更新通知功能 by admin |
05/02/2012 |
by admin 星期三,05/02/2012 - 14:10 |
站務專區 | |
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題 by Max |
09/28/2022 |
by Max 星期五,09/30/2022 - 13:45 |
專題探討 | ||
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞 by KWL |
11/17/2017 |
by KWL 星期六,11/18/2017 - 12:01 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟 by Teresa |
04/17/2017 |
by Teresa 星期三,04/19/2017 - 14:39 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord by johnson_lin |
04/20/2020 |
by johnson_lin 星期一,04/20/2020 - 20:15 |
活動訊息 | |
推薦連結 |
創作、分享AVG的平台-BASSAVG by Shark |
02/07/2012 |
by Shark 星期二,02/07/2012 - 21:15 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄 by KWL |
02/28/2015 |
by KWL 星期六,02/28/2015 - 12:37 |
活動訊息 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
11/29/2018 |
by johnson_lin 星期四,11/29/2018 - 19:22 |
站務專區 | |
遊戲設計 |
[GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法 by KWL |
05/22/2024 |
by KWL 星期六,05/25/2024 - 00:59 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
2014東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/01/2014 |
by KWL 星期五,10/24/2014 - 11:28 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
GDC 2018 分享會 活動紀錄 by KWL |
06/01/2018 |
by KWL 星期六,06/02/2018 - 12:57 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
04/23/2018 |
by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談 by KWL |
08/14/2020 |
by KWL 星期六,08/15/2020 - 16:25 |
活動訊息 | |
程式開發 |
Jonathan Blow: How to program independent games by admin |
06/27/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:18 |
專題探討 | |
活動場次 |
[活動]東方絢櫻祭6 by Shark |
05/10/2012 |
by Shark 星期四,05/10/2012 - 22:44 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄 by KWL |
07/04/2015 |
by KWL 星期六,07/04/2015 - 18:41 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210221 by johnson_lin |
02/08/2021 |
by johnson_lin 星期一,02/08/2021 - 20:27 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 |
by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 |
遊戲討論 |