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09/21/2019 by Max
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遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
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04/17/2017 by Teresa
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站務公告 新增訂閱更新通知功能
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05/02/2012 by admin
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遊戲介紹 2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀
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02/07/2018 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
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11/14/2022 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
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04/20/2020 by johnson_lin
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程式開發 多媒體程式工具庫 Cinder
by Yusen Jeng
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄
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推薦連結 創作、分享AVG的平台-BASSAVG
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遊戲介紹 BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
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03/17/2023 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
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10/04/2011 by admin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄
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03/26/2016 by KWL
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參訪記錄 2012東京電玩展觀展紀錄
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遊戲設計 遊戲獎勵機制
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10/30/2012 by Yusen Jeng
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紀錄檔案 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
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02/07/2016 by KWL
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紀錄檔案 Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄
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07/04/2015 by KWL
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活動場次 [活動]東方絢櫻祭6
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綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
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06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
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