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04/23/2018 by Max
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110925
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08/31/2011 by admin
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美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
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10/28/2019 by Shan_shan
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06/27/2011 by admin
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活動場次 Indie Speed Run 2013 台北會場開放報名
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07/24/2013 by KWL
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紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
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02/19/2016 by KWL
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參訪記錄 2012東京電玩展觀展紀錄
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09/28/2012 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 181118
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11/07/2018 by johnson_lin
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遊戲介紹 [PC] 野蠻女友大爆走!《Girlfriend vs Boyfriend》
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02/07/2012 by KWL
星期三,02/08/2012 - 01:31
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞
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11/24/2023 by KWL
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參訪記錄 跨足未來 ─ 2016 東京電玩展 觀展紀錄
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10/01/2016 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名!
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12/09/2020 by johnson_lin
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綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
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06/01/2013 by KWL
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遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
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05/22/2024 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240623 開放報名!
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06/14/2024 by johnson_lin
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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊
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12/06/2017 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧
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04/16/2021 by KWL
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程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
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