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紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
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02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
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遊戲設計 [GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視?
by Teresa
05/03/2019 by Teresa
星期五,05/10/2019 - 10:52
專題探討
研究分析 GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle
by admin
04/14/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:22
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110925
by admin
08/31/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:01
活動訊息
相關新聞 Humble FrozenByte Bundle
by admin
04/14/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:11
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
07/04/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
綜合資訊 關於 Global Game Jam 場地申請
by johnson_lin
10/22/2012 by johnson_lin
星期一,10/22/2012 - 15:36
資訊交流
活動場次 Indie Speed Run 2013 台北會場開放報名
by KWL
07/24/2013 by KWL
星期三,07/24/2013 - 23:30
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會180225 活動紀錄 -《Throne of Lies》開發心得
by KWL
04/20/2018 by KWL
星期一,06/25/2018 - 14:33
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名!
by johnson_lin
12/09/2020 by johnson_lin
星期三,12/09/2020 - 22:17
活動訊息
遊戲設計 [CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧
by Max
09/10/2023 by Max
星期三,11/22/2023 - 16:57
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程式開發 HTML5 遊戲框架:LimeJS
by Yusen Jeng
09/05/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/05/2012 - 17:41
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遊戲介紹 [TGS 2024] Sense of Wonder Night 2024 遊戲介紹
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11/11/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:45
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遊戲設計 [GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介
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04/02/2018 by Max
星期一,04/09/2018 - 16:17
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110220
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02/15/2011 by admin
星期四,01/12/2012 - 11:24
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130623
by johnson_lin
06/12/2013 by johnson_lin
星期三,07/03/2013 - 13:35
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遊戲設計 [GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析
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04/03/2019 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:22
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綜合資訊 2016 年獨立遊戲相關競賽
by johnson_lin
12/31/2015 by johnson_lin
星期四,12/31/2015 - 20:02
資訊交流
紀錄檔案 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄
by KWL
12/08/2015 by KWL
星期日,12/13/2015 - 17:27
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參訪記錄 來場人次再創新高!BitSummit 2018 活動概況
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06/13/2018 by KWL
星期三,06/13/2018 - 10:40
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