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遊戲介紹 [iOS/Android] 復古風探索式 ARPG《Fairune》
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04/22/2013 by KWL
星期一,04/22/2013 - 21:37
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推薦連結 創作、分享AVG的平台-BASSAVG
by Shark
02/07/2012 by Shark
星期二,02/07/2012 - 21:15
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遊戲設計 從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」
by KWL
03/28/2014 by KWL
星期五,03/28/2014 - 23:10
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞
by KWL
11/24/2023 by KWL
星期三,11/29/2023 - 15:54
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄
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05/06/2014 by KWL
星期二,06/03/2014 - 14:25
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遊戲介紹 2018 東京電玩展 獨立遊戲區概況
by KWL
11/09/2018 by KWL
星期五,11/09/2018 - 17:30
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/28/2012 by KWL
星期四,03/01/2012 - 01:25
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場外閒聊 獨立遊戲製作尋找artist
by Maxi Wu
10/14/2015 by Maxi Wu
星期四,01/28/2016 - 11:01
製作開發
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
by KWL
12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
by KWL
06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
活動訊息
活動場次 IGDA Taiwan 參加 COSCUP 社群議程的內容出爐
by johnson_lin
06/01/2013 by johnson_lin
星期六,06/01/2013 - 18:41
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遊戲設計 [GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析
by Teresa
04/03/2019 by Teresa
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參訪記錄 [TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019
by Max
09/21/2019 by Max
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110925
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08/31/2011 by admin
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紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
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02/19/2016 by KWL
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相關新聞 台灣遊戲業的幸福企業:遊戲橘子
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11/01/2018 by jkkw
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211031
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10/18/2021 by johnson_lin
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紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
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05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
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參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
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12/01/2023 by KWL
星期二,12/19/2023 - 16:46
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