熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視? by Shan_shan |
05/03/2019 |
by Shan_shan 星期五,05/10/2019 - 10:52 |
專題探討 | |
| 美術設計 |
[GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計 by Max |
04/27/2026 |
by Max 星期三,05/06/2026 - 13:31 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會151011 by johnson_lin |
09/24/2015 |
by johnson_lin 星期四,09/24/2015 - 17:33 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名! by johnson_lin |
10/13/2020 |
by johnson_lin 星期二,10/13/2020 - 11:30 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2023 開放報名! by johnson_lin |
08/03/2023 |
by johnson_lin 星期四,08/03/2023 - 17:42 |
活動訊息 | |
| 程式開發 |
HTML5 遊戲框架:LimeJS by Yusen Jeng |
09/05/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/05/2012 - 17:41 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄 by KWL |
07/10/2018 |
by KWL 星期三,10/17/2018 - 11:25 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 活動紀錄 by KWL |
02/08/2015 |
by KWL 星期日,02/08/2015 - 18:07 |
活動訊息 | |
| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介 by Max |
04/02/2018 |
by Max 星期一,04/09/2018 - 16:17 |
專題探討 | |
| 場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 |
by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 |
資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
09/10/2023 |
by Max 星期三,11/22/2023 - 16:57 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 121014 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
10/19/2012 |
by KWL 星期五,10/19/2012 - 18:31 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2017 台北會場活動紀錄 by KWL |
11/03/2017 |
by KWL 星期五,11/03/2017 - 18:04 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 |
by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄 by KWL |
06/13/2015 |
by KWL 星期六,06/13/2015 - 16:35 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析 by Shan_shan |
04/03/2019 |
by Shan_shan 星期三,04/24/2019 - 17:22 |
專題探討 | |
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01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 |
資訊交流 | ||
| 遊戲設計 |
[GDC 2025] 遊戲 AI 的進化史 by Max |
05/28/2025 |
by Max 星期三,06/04/2025 - 17:23 |
專題探討 |