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紀錄檔案 GGJ13 Time.deltaTime過程記錄
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遊戲設計 「Making of Tengami」東江亮先生演講紀錄
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11月2日 鈊象+樂陞 新世代遊戲開發揭密,不能錯過的 Autodesk 遊戲開發者盛會,報名從速!
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遊戲介紹 [HTML5]沒有人該死,卻又不得不死─《No-One Has To Die》
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1 04/10/2013 by aken0853
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參訪記錄 [GDC 2013] Video Game History Museum
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遊戲介紹 [PC]把你們全當掉!《First Person Tutor》
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遊戲介紹 [GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事
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[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
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