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07/11/2014 by KWL
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08/20/2021 by Teresa
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹
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10/05/2022 by KWL
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紀錄檔案 Unity 進階遊戲開發研討會紀錄
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08/12/2012 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享
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08/27/2017 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 141228 活動紀錄
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01/09/2015 by KWL
星期五,01/09/2015 - 19:58
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參訪記錄 GDC 2012 Day 1 ~ Day 3 其他隨選
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03/09/2012 by johnson_lin
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研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(三):2000年代~現在篇
by KWL
06/17/2016 by KWL
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遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
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02/04/2012 by KWL
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獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名!
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02/20/2020 by johnson_lin
星期四,02/20/2020 - 13:58
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參訪記錄 歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況
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07/21/2015 by KWL
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參訪記錄 獨立遊戲力量全開!「Bitsummit 4th」活動概況
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07/26/2016 by KWL
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遊戲設計 [GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley
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06/21/2022 by Teresa
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活動場次 MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名!
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12/31/2022 by johnson_lin
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活動場次 [活動]東方楓華宴3
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10/07/2012 by Shark
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121223 活動紀錄與簡報影音
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12/26/2012 by KWL
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紀錄檔案 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄
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03/16/2018 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 150531
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05/20/2015 by johnson_lin
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美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(三)會說故事的表情
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03/31/2017 by Teresa
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06/16/2020 by johnson_lin
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