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參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
10/20/2017 by KWL
星期五,10/20/2017 - 12:21
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遊戲設計 [GDC2024]遊戲的都市規劃 Urban Planning in Games
by Teresa
12/16/2024 by Teresa
星期三,12/18/2024 - 16:43
專題探討
活動場次 GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/15/2013 by johnson_lin
星期一,04/15/2013 - 16:23
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180624
by johnson_lin
06/13/2018 by johnson_lin
星期三,06/13/2018 - 17:10
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競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
綜合資訊 Game App Developer Conference Taipei
by johnson_lin
11/21/2012 by johnson_lin
星期三,11/21/2012 - 11:26
資訊交流
場外閒聊 『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目!
by KWL
08/19/2015 by KWL
星期六,08/22/2015 - 10:57
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名!
by johnson_lin
09/07/2020 by johnson_lin
星期一,09/07/2020 - 15:41
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名!
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05/16/2023 by johnson_lin
星期二,05/16/2023 - 14:28
活動訊息
參訪記錄 三個遊戲, 三種世界
by Yusen Jeng
11/28/2012 by Yusen Jeng
星期五,11/30/2012 - 00:55
專題探討
紀錄檔案 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
02/08/2024 by KWL
星期四,02/08/2024 - 11:42
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遊戲介紹 [XBLIG]天婦羅流武士道!《The TEMPURA of the DEAD》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 21:07
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綜合資訊 [GDC 2018] 不只是單純錄影!如何為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段
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05/16/2018 by KWL
星期三,05/23/2018 - 12:52
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遊戲設計 遊戲設計中那些被詛咒的難題
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02/21/2020 by johnson_lin
星期一,02/24/2020 - 15:49
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111023 活動紀錄與簡報影音
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10/25/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 17:22
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160529
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05/18/2016 by johnson_lin
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參訪記錄 [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015
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10/12/2015 by Max
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場外閒聊 GGJ2013心得、雜記之類的
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02/09/2013 by plko
星期六,02/09/2013 - 03:45
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 181118 活動紀錄 - 3D roguelike 遊戲《永劫回廊 Neverinth》的製作
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12/09/2018 by KWL
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紀錄檔案 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄
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03/12/2021 by KWL
星期六,03/13/2021 - 19:57
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