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紀錄檔案 |
在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影 by KWL |
05/29/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 17:35 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理 by johnson_lin |
07/05/2013 |
by johnson_lin 星期五,07/05/2013 - 17:00 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況 by KWL |
07/04/2019 |
by KWL 星期三,09/25/2019 - 11:41 |
資訊交流 | |
遊戲設計 |
從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》 by KWL |
07/08/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 16:58 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師 by lilac |
04/23/2014 |
by lilac 星期三,04/23/2014 - 09:24 |
製作開發 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 by johnson_lin |
05/17/2019 |
by johnson_lin 星期五,05/17/2019 - 17:12 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181021 by johnson_lin |
10/05/2018 |
by johnson_lin 星期三,11/07/2018 - 17:23 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
遊戲設計中那些被詛咒的難題 by johnson_lin |
02/21/2020 |
by johnson_lin 星期一,02/24/2020 - 15:49 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
10/20/2023 |
by KWL 星期五,10/20/2023 - 17:47 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
遊戲討論 | |
遊戲介紹 |
《Mega Run》玩後心得 by Yusen Jeng |
10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:00 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
三個遊戲, 三種世界 by Yusen Jeng |
11/28/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,11/30/2012 - 00:55 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
[TGS 2014] Sense of Wonder Night 2014 by Max |
09/26/2014 |
by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 |
資訊交流 | |
遊戲設計 |
在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧 by johnson_lin |
02/19/2021 |
by johnson_lin 星期五,02/19/2021 - 20:49 |
專題探討 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 |
by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120527 by johnson_lin |
05/11/2012 |
by johnson_lin 星期五,05/11/2012 - 21:15 |
活動訊息 | |
站務公告 |
網站回溯 2 日 by admin |
01/14/2014 |
by admin 星期四,01/16/2014 - 13:47 |
站務專區 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170219 活動紀錄 by KWL |
03/31/2017 |
by KWL 星期一,04/03/2017 - 20:38 |
活動訊息 | |
活動場次 |
[活動]PF16遊戲攤位 by Shark |
04/23/2012 |
by Shark 星期一,04/23/2012 - 23:33 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140727 by johnson_lin |
07/09/2014 |
by johnson_lin 星期三,07/09/2014 - 17:17 |
活動訊息 |