未回應的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 131228 by johnson_lin |
12/16/2013 | by johnson_lin 星期一,12/16/2013 - 20:09 | 活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇) by johnson_lin |
03/04/2016 | by johnson_lin 星期六,03/05/2016 - 04:10 | 遊戲討論 | |
| 場外閒聊 |
獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1 by KWL |
08/25/2012 | by KWL 星期六,08/25/2012 - 13:56 | 資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/22/2014 | by KWL 星期五,05/23/2014 - 17:47 | 活動訊息 | |
| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊 by johnson_lin |
12/06/2017 | by johnson_lin 星期三,12/06/2017 - 15:06 | 資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音 by admin |
07/27/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 15:00 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視? by Teresa |
05/03/2019 | by Teresa 星期五,05/10/2019 - 10:52 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 by johnson_lin |
05/19/2017 | by johnson_lin 星期五,05/19/2017 - 08:51 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord by johnson_lin |
04/13/2022 | by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 17:32 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 250420 活動紀錄 -- 2025 GDC 實驗型遊戲/特殊操作遊戲介紹 by KWL |
05/09/2025 | by KWL 星期五,05/09/2025 - 17:48 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新) by johnson_lin |
11/16/2019 | by johnson_lin 星期六,11/16/2019 - 16:58 | 活動訊息 | |
| 研究分析 |
GDC 2012 Memo:Learning to QWOPerate by masqnocausa |
09/03/2012 | by masqnocausa 星期二,09/04/2012 - 21:54 | 專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200301 活動紀錄 - 健全碼農工作坊2:持續整合(CI) by KWL |
03/13/2020 | by KWL 星期五,08/14/2020 - 17:18 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2013] One-page Designs by Yusen Jeng |
04/22/2013 | by Yusen Jeng 星期三,04/24/2013 - 09:40 | 專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
異星探索 ARG《Extrasolar》回顧 by johnson_lin |
01/20/2019 | by johnson_lin 星期五,02/15/2019 - 16:17 | 遊戲討論 | |
| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2013 by johnson_lin |
11/05/2012 | by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 15:15 | 資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 141026 by johnson_lin |
10/13/2014 | by johnson_lin 星期一,10/13/2014 - 12:54 | 活動訊息 | |
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澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況 by KWL |
11/23/2018 | by KWL 星期六,11/24/2018 - 13:18 | 資訊交流 | ||
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111218 by admin |
12/09/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 16:04 | 活動訊息 | |
| 程式開發 |
[CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗 by Max |
09/09/2020 | by Max 星期五,09/18/2020 - 11:40 | 專題探討 |