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程式開發 [CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗
by Max
09/09/2020 by Max
星期五,09/18/2020 - 11:40
專題探討
參訪記錄 來場人次再創新高!BitSummit 2018 活動概況
by KWL
06/13/2018 by KWL
星期三,06/13/2018 - 10:40
資訊交流
遊戲介紹 挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇)
by johnson_lin
03/04/2016 by johnson_lin
星期六,03/05/2016 - 04:10
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111218 活動紀錄與簡報影音
by admin
12/20/2011 by admin
星期一,02/27/2012 - 17:17
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
by johnson_lin
04/20/2020 by johnson_lin
星期一,04/20/2020 - 20:15
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
星期六,11/18/2017 - 12:01
活動訊息
綜合資訊 《遊戲浪潮》好壞?
by jkkw
12/10/2018 by jkkw
星期一,12/10/2018 - 15:40
資訊交流
遊戲介紹 異星探索 ARG《Extrasolar》回顧
by johnson_lin
01/20/2019 by johnson_lin
星期五,02/15/2019 - 16:17
遊戲討論
紀錄檔案 第一次MIT Game Jam紀錄
by KWL
05/21/2012 by KWL
星期六,04/20/2013 - 11:37
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
星期六,08/15/2020 - 16:25
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
by johnson_lin
02/08/2021 by johnson_lin
星期一,02/08/2021 - 20:27
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
01/05/2024 by johnson_lin
星期五,01/05/2024 - 15:49
活動訊息
紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
by KWL
06/01/2018 by KWL
星期六,06/02/2018 - 12:57
活動訊息
遊戲設計 從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》
by KWL
07/08/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 16:58
專題探討
紀錄檔案 GDC 2015 分享會 活動紀錄
by KWL
04/26/2015 by KWL
星期日,04/26/2015 - 15:08
活動訊息
綜合資訊 Game App Developer Conference Taipei
by johnson_lin
11/21/2012 by johnson_lin
星期三,11/21/2012 - 11:26
資訊交流
遊戲介紹 [GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事
by Max
03/24/2017 by Max
星期一,03/27/2017 - 20:53
專題探討
參訪記錄 日本最大獨立遊戲祭典!BitSummit 2014 概況與出展感想
by KWL
05/29/2014 by KWL
星期四,05/29/2014 - 22:16
資訊交流
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗
by DAKUO高雄數創中心
12/19/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期四,12/19/2019 - 09:55
資訊交流
[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰
by KWL
05/04/2022 by KWL
星期三,05/04/2022 - 16:53
專題探討

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