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遊戲設計 [IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games
by Shan_shan
03/30/2018 by Shan_shan
星期一,04/09/2018 - 15:42
專題探討
參訪記錄 2014東京電玩展觀展紀錄
by KWL
10/01/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 11:28
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 150215
by johnson_lin
02/03/2015 by johnson_lin
星期二,02/03/2015 - 21:37
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 
by KWL
02/21/2020 by KWL
星期五,02/21/2020 - 17:34
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
by KWL
12/01/2023 by KWL
星期二,12/19/2023 - 16:46
資訊交流
遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:46
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 171029
by johnson_lin
10/18/2017 by johnson_lin
星期三,10/18/2017 - 18:30
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
by Shan_shan
06/02/2023 by Shan_shan
星期三,10/04/2023 - 14:22
專題探討
研究分析 GDC 2012 Memo:Learning to QWOPerate
by masqnocausa
09/03/2012 by masqnocausa
星期二,09/04/2012 - 21:54
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 251019 活動紀錄
by KWL
11/21/2025 by KWL
星期三,12/10/2025 - 14:51
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2022 台北會場活動紀錄
by KWL
10/12/2022 by KWL
星期三,10/12/2022 - 17:28
活動訊息
遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
by lilac
04/23/2014 by lilac
星期三,04/23/2014 - 09:24
製作開發
參訪記錄 [TGS 2013] Sense of Wonder Night 2013
by johnson_lin
12/05/2013 by Max
星期二,09/30/2014 - 12:15
資訊交流
研究分析 [GDC2026] 遊戲製作資金從哪裡來?找發行商還是Funding好?Outersloth的觀察與合約大公開 Game Funding: Lessons from Outersloth
by Shan_shan
04/08/2026 by Shan_shan
星期一,04/13/2026 - 14:32
專題探討
相關新聞 2019 HH International Esports Conference in Taiwan
by Jerry2B
05/25/2019 by Jerry2B
星期六,05/25/2019 - 09:56
資訊交流
遊戲介紹 2017 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
by KWL
02/06/2017 by KWL
星期二,02/28/2017 - 16:40
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 260426 活動紀錄 --「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得 
by KWL
05/18/2026 by KWL
星期二,05/19/2026 - 16:32
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名!
by johnson_lin
02/09/2023 by johnson_lin
星期四,02/09/2023 - 19:41
活動訊息
競賽資訊 一些國際比賽資訊的連結
by admin
06/06/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:14
資訊交流
參訪記錄 [GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展
by KWL
06/13/2014 by KWL
星期五,06/13/2014 - 12:09
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