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02/25/2013 by KWL
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06/01/2018 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
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02/08/2021 by johnson_lin
星期一,02/08/2021 - 20:27
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遊戲介紹 《Mega Run》玩後心得
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:00
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遊戲設計 [IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games
by Teresa
03/30/2018 by Teresa
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遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
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06/02/2023 by Teresa
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參訪記錄 GDC 紀錄 (0)
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03/07/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:09
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遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 140222
by johnson_lin
02/12/2014 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110528
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05/09/2011 by admin
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競賽資訊 一些國際比賽資訊的連結
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06/06/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:14
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活動場次 Autodesk X Unity 高效遊戲開發實境秀 -日本遊戲開發專家來台分享最新技術
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11/19/2013 by Angela
星期二,11/19/2013 - 17:10
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190526
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05/17/2019 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 
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07/05/2024 by KWL
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紀錄檔案 Faust Game Jam 2023 活動紀錄
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活動場次 《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會
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09/21/2016 by johnson_lin
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參訪記錄 [IndieCade 2013] 遊戲系統與角色人格
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11/06/2013 by Yusen Jeng
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研究分析 對 Steam 的同理心:使用者的購物行為
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04/24/2020 by johnson_lin
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綜合資訊 Game App Developer Conference Taipei
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11/21/2012 by johnson_lin
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參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
10/20/2017 by KWL
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