熱門的討論區主題
主要索引標籤
| tag | 主題 |
回覆 |
發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
|---|---|---|---|---|---|
| 場外閒聊 |
Fukushima Game Jam 2013 通關報告 by Alimen |
08/16/2013 |
by Alimen 星期五,08/16/2013 - 18:04 |
製作開發 | |
|
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
專題探討 | ||
| 參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part2 by KWL |
03/10/2012 |
by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
第一次MIT Game Jam紀錄 by KWL |
05/21/2012 |
by KWL 星期六,04/20/2013 - 11:37 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1 by KWL |
10/29/2015 |
by KWL 星期四,10/29/2015 - 15:53 |
遊戲討論 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 by johnson_lin |
04/12/2017 |
by johnson_lin 星期三,04/12/2017 - 18:01 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
02/18/2022 |
by KWL 星期五,02/18/2022 - 21:12 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #13 X Global Game Jam 2025 活動紀錄 by KWL |
02/21/2025 |
by KWL 星期一,02/24/2025 - 17:08 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 by johnson_lin |
10/13/2019 |
by johnson_lin 星期一,10/14/2019 - 19:31 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2017]《快打旋風五》的美術設計方針 by Max |
03/17/2017 |
by Max 星期五,03/17/2017 - 20:19 |
專題探討 | |
| 美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Shan_shan |
11/01/2017 |
by Shan_shan 星期三,04/24/2019 - 17:05 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 141228 活動紀錄 by KWL |
01/09/2015 |
by KWL 星期五,01/09/2015 - 19:58 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況 by KWL |
07/04/2019 |
by KWL 星期三,09/25/2019 - 11:41 |
資訊交流 | |
| 場外閒聊 |
獨立遊戲製作尋找artist by Maxi Wu |
10/14/2015 |
by Maxi Wu 星期四,01/28/2016 - 11:01 |
製作開發 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享 by KWL |
04/28/2023 |
by KWL 星期五,04/28/2023 - 18:13 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
08/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
Unity 進階遊戲開發研討會紀錄 by johnson_lin |
08/12/2012 |
by johnson_lin 星期日,08/12/2012 - 15:58 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
05/23/2018 |
by Max 星期三,05/30/2018 - 11:17 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享 by KWL |
08/27/2017 |
by KWL 星期日,08/27/2017 - 13:28 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹 by KWL |
10/05/2022 |
by KWL 星期三,10/05/2022 - 18:30 |
活動訊息 |