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[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Teresa |
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2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
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[TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019 by Max |
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獨立遊戲開發者分享會 171029 by johnson_lin |
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新增訂閱更新通知功能 by admin |
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MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 by KWL |
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要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 by KWL |
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2012東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
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獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名! by johnson_lin |
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[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
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GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle by admin |
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邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
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MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄 by KWL |
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2014東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
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