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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 綜合資訊 |
Game App Developer Conference Taipei by johnson_lin |
11/21/2012 |
by johnson_lin 星期三,11/21/2012 - 11:26 |
資訊交流 | |
| 美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Shan_shan |
03/27/2017 |
by Shan_shan 星期五,04/07/2017 - 15:12 |
專題探討 | |
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宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」 by jkkw |
11/05/2018 |
by jkkw 星期一,11/05/2018 - 16:35 |
資訊交流 | ||
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 by johnson_lin |
05/19/2017 |
by johnson_lin 星期五,05/19/2017 - 08:51 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年] by KWL |
09/11/2014 |
by KWL 星期四,09/11/2014 - 15:12 |
遊戲討論 | |
| 綜合資訊 |
要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 by KWL |
04/29/2022 |
by KWL 星期五,04/29/2022 - 19:14 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
05/29/2012 |
by KWL 星期二,05/29/2012 - 17:52 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄 by KWL |
08/15/2014 |
by KWL 星期六,08/29/2015 - 15:35 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新) by johnson_lin |
11/16/2019 |
by johnson_lin 星期六,11/16/2019 - 16:58 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 250420 活動紀錄 -- 2025 GDC 實驗型遊戲/特殊操作遊戲介紹 by KWL |
05/09/2025 |
by KWL 星期五,05/09/2025 - 17:48 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord by johnson_lin |
04/13/2022 |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 17:32 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 251221 by johnson_lin |
12/10/2025 |
by johnson_lin 星期三,12/10/2025 - 20:51 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
[TGS 2024] Sense of Wonder Night 2024 遊戲介紹 by Max |
11/11/2024 |
by Max 星期五,01/17/2025 - 16:45 |
遊戲討論 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 開放報名! by johnson_lin |
10/18/2022 |
by johnson_lin 星期二,10/18/2022 - 16:37 |
活動訊息 | |
| 書籍影音 |
Indie Game Music Bundle 2開賣! by KWL |
02/10/2012 |
by KWL 星期日,02/12/2012 - 16:34 |
資訊交流 | |
| 參訪記錄 |
2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想 by KWL |
10/24/2014 |
by KWL 星期五,10/24/2014 - 17:05 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會151011 by johnson_lin |
09/24/2015 |
by johnson_lin 星期四,09/24/2015 - 17:33 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況 by KWL |
09/11/2024 |
by KWL 星期一,10/14/2024 - 15:38 |
資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視? by Shan_shan |
05/03/2019 |
by Shan_shan 星期五,05/10/2019 - 10:52 |
專題探討 | |
| 美術設計 |
[GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計 by Max |
04/27/2026 |
by Max 星期三,05/06/2026 - 13:31 |
專題探討 |