熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 131228 by johnson_lin |
12/16/2013 |
by johnson_lin 星期一,12/16/2013 - 20:09 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160529 活動紀錄 by KWL |
06/22/2016 |
by KWL 星期三,06/22/2016 - 16:22 |
活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
Game App Developer Conference Taipei by johnson_lin |
11/21/2012 |
by johnson_lin 星期三,11/21/2012 - 11:26 |
資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 |
by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 |
專題探討 | |
| 參訪記錄 |
嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄 by KWL |
10/20/2017 |
by KWL 星期五,10/20/2017 - 12:21 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹 by KWL |
04/19/2024 |
by KWL 星期五,04/19/2024 - 17:47 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2025] 遊戲 AI 的進化史 by Max |
05/28/2025 |
by Max 星期三,06/04/2025 - 17:23 |
專題探討 | |
| 競賽資訊 |
8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia by johnson_lin |
08/11/2012 |
by johnson_lin 星期六,08/11/2012 - 21:54 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析 by KWL |
03/27/2021 |
by KWL 星期五,04/16/2021 - 16:42 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140525 by johnson_lin |
05/13/2014 |
by johnson_lin 星期二,05/13/2014 - 20:03 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 161230 by johnson_lin |
12/19/2016 |
by johnson_lin 星期一,12/19/2016 - 17:00 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
[TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得 by johnson_lin |
10/07/2015 |
by johnson_lin 星期五,10/09/2015 - 18:20 |
專題探討 | |
|
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」 by jkkw |
11/05/2018 |
by jkkw 星期一,11/05/2018 - 16:35 |
資訊交流 | ||
| 紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
10/18/2024 |
by KWL 星期三,08/13/2025 - 17:23 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 by johnson_lin |
11/17/2021 |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
| 程式開發 |
基礎 HTML5 遊戲素材管理器 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:11 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享 by KWL |
07/19/2019 |
by KWL 星期五,07/19/2019 - 17:40 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享 by KWL |
04/27/2021 |
by KWL 星期三,04/28/2021 - 11:33 |
專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1 by KWL |
10/29/2015 |
by KWL 星期四,10/29/2015 - 15:53 |
遊戲討論 | |
| 遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 |
by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 |
專題探討 |