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競賽資訊 |
一些國際比賽資訊的連結 by admin |
06/06/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 20:14 |
資訊交流 | |
活動場次 |
GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan) by johnson_lin |
04/03/2014 |
by johnson_lin 星期四,04/03/2014 - 17:14 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得 by johnson_lin |
10/07/2015 |
by johnson_lin 星期五,10/09/2015 - 18:20 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
02/18/2022 |
by KWL 星期五,02/18/2022 - 21:12 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 by johnson_lin |
04/12/2017 |
by johnson_lin 星期三,04/12/2017 - 18:01 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
異星探索 ARG《Extrasolar》回顧 by johnson_lin |
01/20/2019 |
by johnson_lin 星期五,02/15/2019 - 16:17 |
遊戲討論 | |
書籍影音 |
Indie Game Music Bundle 2開賣! by KWL |
02/10/2012 |
by KWL 星期日,02/12/2012 - 16:34 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
IGDA Taiwan Casual Connect Asia 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
07/11/2014 |
by KWL 星期日,07/13/2014 - 14:51 |
活動訊息 | |
程式開發 |
基礎 HTML5 遊戲素材管理器 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:11 |
專題探討 | |
APP的市場與發展 by dodo5991 |
04/29/2014 |
by dodo5991 星期二,04/29/2014 - 13:06 |
資訊交流 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 by johnson_lin |
10/13/2019 |
by johnson_lin 星期一,10/14/2019 - 19:31 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
2019 東京電玩展 展場概況 by KWL |
10/04/2019 |
by KWL 星期五,10/04/2019 - 14:22 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
第一次MIT Game Jam紀錄 by KWL |
05/21/2012 |
by KWL 星期六,04/20/2013 - 11:37 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享 by KWL |
04/27/2021 |
by KWL 星期三,04/28/2021 - 11:33 |
專題探討 | |
綜合資訊 |
metatag 模組測試 2 by johnson_lin |
12/10/2018 |
by johnson_lin 星期一,12/10/2018 - 15:50 |
站務專區 | |
參訪記錄 |
2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想 by KWL |
10/24/2014 |
by KWL 星期五,10/24/2014 - 17:05 |
資訊交流 | |
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 |
by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 |
活動訊息 | ||
相關新聞 |
Humble FrozenByte Bundle by admin |
04/14/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 00:11 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
Unity 進階遊戲開發研討會紀錄 by johnson_lin |
08/12/2012 |
by johnson_lin 星期日,08/12/2012 - 15:58 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 |
by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 |
專題探討 |