熱門的討論區主題
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| 紀錄檔案 | 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談 by KWL |
by KWL 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 | Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
by KWL 星期五,02/18/2022 - 21:12 |
活動訊息 | ||
| 活動場次 | 獨立遊戲開發者分享會 220227 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | ||
| 綜合資訊 | GDC 2022 遊戲開發者生態調查摘要 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期五,01/21/2022 - 17:07 |
資訊交流 | ||
| 研究分析 | 2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期二,01/04/2022 - 20:20 |
專題探討 | ||
| 活動場次 | 獨立遊戲開發者分享會 211226 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期三,12/15/2021 - 17:30 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 | 獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 | 獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 |
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| 活動場次 | 獨立遊戲開發者分享會 211128 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | ||
| 場外閒聊 | 「招募」獨立開發尋找開發夥伴 by msmseeg |
by msmseeg 星期一,11/29/2021 - 16:46 |
製作開發 | ||
| 遊戲介紹 | [TGS 2021] Sense of Wonder Night 2021遊戲介紹 by Max |
by Max 星期五,11/05/2021 - 14:08 |
遊戲討論 | ||
| 疑難求解 | 遊戲上架 by Pad |
1 | by johnson_lin 星期六,10/30/2021 - 16:14 |
製作開發 | |
| 活動場次 | 獨立遊戲開發者分享會 211031 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期一,10/18/2021 - 10:25 |
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| 紀錄檔案 | Faust Game Jam 2021 活動紀錄 by KWL |
by KWL 星期五,10/01/2021 - 16:29 |
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| [CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
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| 遊戲設計 | [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 |
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| 遊戲設計 | [GDC 2021] 不再迷路:建立認知地圖 by Shan_shan |
by Shan_shan 星期二,08/24/2021 - 15:12 |
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| 遊戲設計 | [TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計 by Shan_shan |
by Shan_shan 星期五,08/20/2021 - 15:11 |
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| 遊戲設計 | [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Shan_shan |
by Shan_shan 星期五,08/13/2021 - 17:40 |
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| [GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
by Max 星期一,08/09/2021 - 17:30 |
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