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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 遊戲設計 |
IGF 2010 entry: roro, roll! by admin |
07/05/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 17:56 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210221 by johnson_lin |
02/08/2021 |
by johnson_lin 星期一,02/08/2021 - 20:27 |
活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
Indie MEGABOOTH 概觀介紹 by johnson_lin |
11/25/2015 |
by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 21:22 |
資訊交流 | |
| 站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
11/29/2018 |
by johnson_lin 星期四,11/29/2018 - 19:22 |
站務專區 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談 by KWL |
08/14/2020 |
by KWL 星期六,08/15/2020 - 16:25 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Teresa |
04/30/2018 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:19 |
專題探討 | |
| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊 by johnson_lin |
12/06/2017 |
by johnson_lin 星期三,12/06/2017 - 15:06 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111023 by admin |
10/04/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:02 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 by johnson_lin |
02/12/2014 |
by johnson_lin 星期四,02/13/2014 - 04:32 |
活動訊息 | |
| 其它分類 |
台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生 by mmnnii |
11/20/2018 |
by mmnnii 星期二,11/20/2018 - 17:35 |
資訊交流 | |
| 場外閒聊 |
Fukushima Game Jam 2013 通關報告 by Alimen |
08/16/2013 |
by Alimen 星期五,08/16/2013 - 18:04 |
製作開發 | |
| 遊戲設計 |
在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯 by johnson_lin |
09/21/2020 |
by johnson_lin 星期三,08/09/2023 - 01:50 |
專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part2 by johnson_lin |
11/04/2015 |
by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 20:37 |
遊戲討論 | |
| 活動場次 |
《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會 by johnson_lin |
09/21/2016 |
by johnson_lin 星期三,09/21/2016 - 14:08 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 by KWL |
07/05/2024 |
by KWL 星期五,07/05/2024 - 17:40 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 by johnson_lin |
05/17/2019 |
by johnson_lin 星期五,05/17/2019 - 17:12 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法 by KWL |
03/12/2015 |
by KWL 星期五,03/13/2015 - 21:01 |
專題探討 | |
| 程式開發 |
如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲 by Yusen Jeng |
02/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:59 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影 by KWL |
05/29/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 17:35 |
活動訊息 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 |