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11/19/2021 by KWL
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by mmnnii
11/20/2018 by mmnnii
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
by johnson_lin
02/08/2021 by johnson_lin
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紀錄檔案 GDC 2014 分享會 活動紀錄
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05/22/2014 by KWL
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綜合資訊 The Humble Indie Bundle #3
by admin
08/02/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:19
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病?
by KWL
05/06/2022 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 141026
by johnson_lin
10/13/2014 by johnson_lin
星期一,10/13/2014 - 12:54
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相關新聞 "Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動
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05/25/2012 by KWL
星期五,05/25/2012 - 13:59
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參訪記錄 2014 IndieCade 概況
by KWL
12/08/2014 by KWL
星期六,12/27/2014 - 18:54
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 
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11/29/2019 by KWL
星期五,11/29/2019 - 17:42
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄
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06/04/2017 by KWL
星期日,06/04/2017 - 13:15
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遊戲設計 [GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
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07/29/2021 by Teresa
星期一,08/02/2021 - 16:06
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綜合資訊 Indie MEGABOOTH 概觀介紹
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11/25/2015 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
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04/20/2020 by johnson_lin
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活動場次 分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012
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11/09/2012 by johnson_lin
星期三,11/28/2012 - 11:53
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
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11/17/2017 by KWL
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研究分析 2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談
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01/04/2022 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
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11/14/2022 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC2017]人見人厭卻又無法忽視!《人面魚》的誕生故事
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03/20/2017 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄
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02/28/2015 by KWL
星期六,02/28/2015 - 12:37
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