未回應的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 |
回覆![]() |
發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
---|---|---|---|---|---|
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 by johnson_lin |
02/03/2012 | by johnson_lin 星期五,02/03/2012 - 17:14 | 活動訊息 | |
活動場次 |
分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012 by johnson_lin |
11/09/2012 | by johnson_lin 星期三,11/28/2012 - 11:53 | 活動訊息 | |
研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(二):1990年代~2000年代篇 by KWL |
05/11/2016 | by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 | 專題探討 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 | by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 | 站務專區 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
09/28/2018 | by KWL 星期五,09/28/2018 - 15:09 | 活動訊息 | |
活動場次 |
9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
09/02/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期一,09/09/2019 - 17:09 | 資訊交流 | |
參訪記錄 |
[TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄 by johnson_lin |
10/01/2013 | by johnson_lin 星期二,10/01/2013 - 19:47 | 專題探討 | |
場外閒聊 |
福島GameJam,我的開箱文 by Shane Gwo |
08/05/2013 | by Shane Gwo 星期一,08/05/2013 - 13:27 | 製作開發 | |
參訪記錄 |
[TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018 by Max |
10/17/2018 | by Max 星期一,12/10/2018 - 15:57 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 201025 活動紀錄 - 如何對發行商或開發團隊進行遊戲提案 by KWL |
11/07/2020 | by KWL 星期五,12/04/2020 - 13:15 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171126 活動紀錄 - Unity即時運算日式動畫案例、遊戲翻譯相關注意事項 by KWL |
12/15/2017 | by KWL 星期五,12/15/2017 - 17:27 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 141228 活動紀錄 by KWL |
01/09/2015 | by KWL 星期五,01/09/2015 - 19:58 | 活動訊息 | |
美術設計 |
[CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲 by Max |
09/11/2020 | by Max 星期三,09/16/2020 - 11:13 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 | by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200530 on Discord by johnson_lin |
05/19/2020 | by johnson_lin 星期三,05/20/2020 - 20:38 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 231029 開放報名! by johnson_lin |
10/12/2023 | by johnson_lin 星期四,10/12/2023 - 21:25 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
2017 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/06/2017 | by KWL 星期二,02/28/2017 - 16:40 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景 by KWL |
06/25/2018 | by KWL 星期五,06/29/2018 - 21:21 | 活動訊息 | |
活動場次 |
Casual Connect 2015 分享會 by johnson_lin |
06/11/2015 | by johnson_lin 星期四,06/11/2015 - 21:20 | 活動訊息 | |
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
08/09/2021 | by Max 星期一,08/09/2021 - 17:30 | 專題探討 |