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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190428
by johnson_lin
04/17/2019 by johnson_lin
星期三,04/17/2019 - 18:02
活動訊息
遊戲介紹 挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇)
by johnson_lin
03/04/2016 by johnson_lin
星期六,03/05/2016 - 04:10
遊戲討論
書籍影音 Indie Game Music Bundle 2開賣!
by KWL
02/10/2012 by KWL
星期日,02/12/2012 - 16:34
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130720
by johnson_lin
07/10/2013 by johnson_lin
星期三,07/10/2013 - 17:52
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2018 活動紀錄
by KWL
09/28/2018 by KWL
星期五,09/28/2018 - 15:09
活動訊息
參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
10/20/2017 by KWL
星期五,10/20/2017 - 12:21
資訊交流
[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰
by KWL
05/04/2022 by KWL
星期三,05/04/2022 - 16:53
專題探討
研究分析 [TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外)
by Max
07/15/2021 by Max
星期五,07/16/2021 - 16:30
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 
by KWL
05/21/2021 by KWL
星期六,05/29/2021 - 14:46
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 201025 活動紀錄 - 如何對發行商或開發團隊進行遊戲提案
by KWL
11/07/2020 by KWL
星期五,12/04/2020 - 13:15
活動訊息
遊戲設計 從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》
by KWL
07/08/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 16:58
專題探討
綜合資訊 隨手記錄一下看到的 Sprite Generator
by johnson_lin
09/05/2012 by johnson_lin
星期三,09/05/2012 - 12:52
資訊交流
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2015 台北會場活動紀錄
by KWL
08/29/2015 by KWL
星期三,07/06/2016 - 11:33
活動訊息
站務公告 匿名使用者回應文章能力暫時取消
by admin
02/28/2012 by admin
星期二,02/28/2012 - 02:08
站務專區
遊戲介紹 傳奇風格的傳奇作品《dawn~破曉之刻~》
by Shark
04/07/2012 by Shark
星期六,04/07/2012 - 04:14
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160807
by johnson_lin
07/26/2016 by johnson_lin
星期四,07/28/2016 - 01:08
活動訊息
活動場次 分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012
by johnson_lin
11/09/2012 by johnson_lin
星期三,11/28/2012 - 11:53
活動訊息
參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
星期五,03/09/2012 - 16:19
專題探討
綜合資訊 關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 14:33
資訊交流
站務公告 搬站完成
by johnson_lin
11/29/2018 by johnson_lin
星期四,11/29/2018 - 19:22
站務專區

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