獨立遊戲開發者分享會 140525

johnson_lin (管理員) 在 星期二,05/13/2014 - 20:03 發表

五月份分享會開放報名啦 ~
自從上次 GDC 2014 分享會後,就有在想是否我們各種活動中需要類似 lightning talk 或短講的型式,就像 GDC 2014 分享會中有提過的 Lost Levels 那樣子,所以心動不如馬上行動,這次分享會就來試試看吧 XD

任何主題,只要跟遊戲相關的都可以來講,時間長度大約在 5~15 分鐘左右,格式不限,有無投影片皆可。基本上想好主題人來就好,甚至現場因為聽到別人的討論而突然有感而發,想主講五分鐘之類的都很歡迎。 :p   有事先想好主題的朋友,請在報名表單上確實填寫哦 ~。

下半場會有強者帶 Google Glass 跟 Oculus VR 出席,我們自己也會準備一些 co-op/multiplayer game 視情況運用 :p

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獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期二,05/06/2014 - 14:22 發表

因為各種因素,這二月底的分享會紀錄拖了好久現在才終於放上來 orz。

二月底的分享會我們嘗試了跟去年訪問 Ian Stocker 時一樣的做法,邀請開發者來跟我們進行遠距 video chat。這次所邀請的是 Museum of Simulation Technology 的作者 Albert Shih(現加入 Pillow Castle 團隊繼續製作作品),以及製作 Pico 的團隊 Digital Dream Quartet 中的 Josephine Tsay 與 Romain Deciron。Pico 曾入圍 2013 年度的 IndieCade Official Selection,而 Museum 一作在 SOWN 2013 獲選後,也進一步入圍 IGF 2014 學生組,以及在 GDC 的 Experimental Gameplay Workshop (EGW) 發表。前陣子我們才在 GDC 2014 分享會上做過今年 EGW 的介紹,相關紀錄也會在稍後上線,請大家耐心等候 <(_ _)>。(如果您想回顧一下遊戲簡介,請參考活動前的介紹資料

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[GDC 2014] Narrative Legos

Max (管理員) 在 星期三,04/09/2014 - 09:54 發表

今年二月,Irrational Games 創始人 Ken Levine 宣布即將關閉工作室,引發業界不小討論。GDC 2014 最後一天,Levine 以 Narrative Legos 為題,述說他正在發想的遊戲敘事新方向,吸引了眾多媒體以及開發者到場聆聽。

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GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)

johnson_lin (管理員) 在 星期四,04/03/2014 - 17:14 發表

報名請點此

GDC 參訪後分享會又來啦!這次時間是在 4/26(六)不要錯過囉 ~

我們 IGDSHARE 這次照例繼續講每年都不容錯過的 Experimental Gameplay Workshop20122013)。前 Naughty Dog 的首席設計師 Richard Lemarchand 還有在 GGJ14 的 Keynote speech 上講過要留意這個活動,毫不意外今年的 EGW 一樣是非常精彩!

這次的活動主辦是資策會與 IGDA Taiwan,同樣也有不少一起同行 GDC 的朋友們會一起加入分享的行列,快點文章開頭的連結去報名吧 ~~

IGDA Taiwan 網站:http://igda.tw

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從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」

KWL (管理員) 在 星期五,03/28/2014 - 18:13 發表

接連打造出《太空頻道5號》、《Rez》、《Lumines》、《伊甸之子》等名作遊戲,同時也是音樂團體《元氣火箭》的製作人,水口哲也是位不但在遊戲業界有著一定地位,在數位藝術圈也備受推崇的創作者。日前於日本京都舉行的獨立遊戲盛會「BitSummit 2014」首日,就請到了水口哲也來擔任開場的基調演講,主題是「Independent DNA」。
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Indie Cade 2013 概觀

KWL (管理員) 在 星期四,02/13/2014 - 17:28 發表

在美國加州洛杉磯 Culver City 舉辦的獨立遊戲盛會「Indie Cade」近年有愈搞愈大的趨勢,從 2011 年就開始到現場與會的 IGDSHARE ,2013 年依然是沒有缺席囉。但由於 2013 年秋季之後我們幾乎是大型活動滿載,而沒有機會舉辦以今年 Indie Cade 作為主題的分享會,也比較沒有時間寫長文,直到現在才終於把這篇簡單的 Indie Cade 2013 概觀紀錄寫完,雖然時效性是稍微過了點,但我想還是有些新奇或者值得參考的內容在其中吧。
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獨立遊戲開發者分享會 140222

johnson_lin (管理員) 在 星期三,02/12/2014 - 17:26 發表

分享會 140222 開放報名啦!

自從 2013 年 6 月首次嘗試 video chat 式的分享會之後(btw,聽說 Escape Goat 2 「可能」快出了),就想找機會再試一試這種形式。很幸運地,我們在 2013 年的 Sense of Wonder Night 與 IndieCade,分別認識了正在美國唸書的台灣留學生 Albert ShihJosephine Tsay,就決定再玩一次 video chat 啦! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 140222

MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期一,02/10/2014 - 17:48 發表

再次創下新紀錄的 2014 年度 Global Game Jam 已經於日前順利落幕,這次台灣除了過往的北部與南部場地外,在中部也出現了由個人所主持的會場,使得 Game Jam 活動能夠有更廣的涵蓋範圍。獨立遊戲開發者分享會 IGDSHARE 這次獲得了台灣微軟提供場地,不但讓參與者們能夠在更加舒適的環境裡進行作業,也能夠獲得相關的技術支援。當然更要感謝眾多參加者們積極的投入這次活動,有些參加者即使時間與尾牙相衝仍然熱血的殺過來,還有參加者自行搬來了桌機和大螢幕,充分展現了對活動的熱情。

以下就是本次 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 台灣微軟會場的檔案紀錄,主要有照片集和各組作品連結,以及各組最終發表時的影片剪輯。 ....閱讀完整文章 about MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄

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