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[PC] 縱萬然緒詞亦窮《Missing》 by KWL |
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[建議]介紹一下能合作的人才 by Shark |
2 | 02/28/2012 |
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MIT Game Jam實況轉播突發贈獎活動! by KWL |
2 | 04/28/2012 |
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獨立遊戲開發者分享會 120325 by johnson_lin |
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Crowdfunding 整理筆記 by johnson_lin |
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網站近期安裝防 Spam 模組 by admin |
1 | 01/19/2015 |
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[GDC 2019] 創造出迷人的簡約視覺風格的3個原則:對比、層次、平衡 by Teresa |
1 | 04/22/2019 |
by Liang Rayen 星期四,05/09/2019 - 11:25 |
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[GDC 2013] AI 議程心得 by Yusen Jeng |
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[PC]把你們全當掉!《First Person Tutor》 by KWL |
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[XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》 by KWL |
1 | 02/05/2012 |
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獨立遊戲的獨立電影:《Indie Game: The Movie》 by KWL |
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11月2日 鈊象+樂陞 新世代遊戲開發揭密,不能錯過的 Autodesk 遊戲開發者盛會,報名從速! by viktor.q |
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[GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務 by johnson_lin |
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Sony的人才育成中心&PS Mobile by Yang |
1 | 07/23/2012 |
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主角是魔理沙的東方二次創作《絹織琉華 ~ Weaving the blue orient》 by Shark |
1 | 02/03/2012 |
by Shark 星期五,08/31/2012 - 23:18 |
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GDC 2012 Memo:Steam 如何與獨立開發者共創佳績 by masqnocausa |
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by johnson_lin 星期三,07/18/2012 - 21:54 |
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2018 東京電玩展 展場概況 by KWL |
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GGJ2013高雄會後心得 by Goshawk |
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[GDC 2013] Video Game History Museum by KWL |
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[PC]哀傷的散文詩畫《I Remember The Rain》 by KWL |
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by Shark 星期五,06/29/2012 - 23:40 |
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