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遊戲設計 [GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠
by Max
04/03/2019 by Max
星期三,04/17/2019 - 13:02
專題探討
紀錄檔案 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
by KWL
02/07/2016 by KWL
星期日,02/07/2016 - 21:59
資訊交流
綜合資訊 Humble Indie Bundle 的禮物連結兌換方式
by johnson_lin
02/07/2012 by johnson_lin
星期一,01/21/2019 - 17:19
遊戲討論
紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2020 台北會場活動紀錄 
by KWL
09/30/2020 by KWL
星期三,09/30/2020 - 17:34
活動訊息
研究分析 對 Steam 的同理心:使用者的購物行為
by johnson_lin
04/24/2020 by johnson_lin
星期六,04/25/2020 - 18:08
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230430 活動紀錄 
by KWL
05/19/2023 by KWL
星期六,05/20/2023 - 18:48
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111127
by admin
11/17/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:39
活動訊息
紀錄檔案 IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄
by KWL
12/11/2013 by KWL
星期三,12/11/2013 - 15:47
活動訊息
參訪記錄 [IndieCade 2013] 遊戲系統與角色人格
by Yusen Jeng
11/06/2013 by Yusen Jeng
星期三,11/06/2013 - 17:17
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!
by johnson_lin
03/23/2024 by johnson_lin
星期六,03/23/2024 - 15:48
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景
by KWL
06/25/2018 by KWL
星期五,06/29/2018 - 21:21
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/28/2012 by KWL
星期四,03/01/2012 - 01:25
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄
by KWL
05/06/2014 by KWL
星期二,06/03/2014 - 14:25
活動訊息
場外閒聊 福島GameJam的參加心得
by Wei Yang
08/16/2013 by Wei Yang
星期五,08/16/2013 - 23:02
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名!
by johnson_lin
10/11/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:38
活動訊息
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹
by Max
07/28/2016 by Max
星期四,07/28/2016 - 15:30
遊戲討論
參訪記錄 2013東京電玩展觀展紀錄
by KWL
10/02/2013 by KWL
星期三,10/23/2013 - 14:01
資訊交流
綜合資訊 《遊戲浪潮》好壞?
by jkkw
12/10/2018 by jkkw
星期一,12/10/2018 - 15:40
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
by KWL
06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
活動訊息

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