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11/06/2012 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 
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綜合資訊 要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手
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04/29/2022 by KWL
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美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定
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03/27/2017 by Teresa
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2 04/06/2012 by frank.chao.100
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遊戲設計 [GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視?
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