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研究分析 [TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外)
by Max
07/15/2021 by Max
星期五,07/16/2021 - 16:30
專題探討
相關新聞 Humble FrozenByte Bundle
by admin
04/14/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:11
遊戲討論
活動場次 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021 開放報名!
by johnson_lin
01/04/2021 by johnson_lin
星期五,01/22/2021 - 16:47
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180527
by johnson_lin
05/17/2018 by johnson_lin
星期四,05/17/2018 - 17:17
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240526 活動紀錄 - GDC 2024 獨立遊戲商務場次心得整理
by KWL
06/14/2024 by KWL
星期三,06/19/2024 - 17:51
活動訊息
遊戲介紹 [PC] 野蠻女友大爆走!《Girlfriend vs Boyfriend》
by KWL
02/07/2012 by KWL
星期三,02/08/2012 - 01:31
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 
by KWL
05/21/2021 by KWL
星期六,05/29/2021 - 14:46
活動訊息
參訪記錄 GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch
by Yusen Jeng
03/07/2012 by Yusen Jeng
星期五,03/09/2012 - 16:19
專題探討
參訪記錄 [TGS 2023] 日本遊戲大獎業餘/U18部門 & 神ゲー創造主エボリューション 介紹
by johnson_lin
11/23/2023 by johnson_lin
星期五,11/24/2023 - 15:49
專題探討
競賽資訊 一些國際比賽資訊的連結
by admin
06/06/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:14
資訊交流
遊戲設計 [IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games
by Teresa
03/30/2018 by Teresa
星期一,04/09/2018 - 15:42
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160807
by johnson_lin
07/26/2016 by johnson_lin
星期四,07/28/2016 - 01:08
活動訊息
綜合資訊 2016 年獨立遊戲相關競賽
by johnson_lin
12/31/2015 by johnson_lin
星期四,12/31/2015 - 20:02
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190428
by johnson_lin
04/17/2019 by johnson_lin
星期三,04/17/2019 - 18:02
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130720
by johnson_lin
07/10/2013 by johnson_lin
星期三,07/10/2013 - 17:52
活動訊息
相關新聞 "Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動
by KWL
05/25/2012 by KWL
星期五,05/25/2012 - 13:59
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠
by Max
04/03/2019 by Max
星期三,04/17/2019 - 13:02
專題探討
紀錄檔案 MIT Game Jam #6 X Global Game Jam 2017 活動紀錄
by KWL
03/23/2017 by KWL
星期五,03/24/2017 - 13:42
活動訊息
參訪記錄 全身感官聯覺體驗!《Rez Infinite》與Synesthesia Suit體驗紀錄
by KWL
10/04/2017 by KWL
星期四,10/05/2017 - 14:38
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190922
by johnson_lin
09/07/2019 by johnson_lin
星期六,09/07/2019 - 18:44
活動訊息

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