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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 | by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景 by KWL |
06/25/2018 | by KWL 星期五,06/29/2018 - 21:21 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況 by KWL |
09/11/2024 | by KWL 星期一,10/14/2024 - 15:38 | 資訊交流 | |
GGJ心得~傳說中的CV大法+獎品太多給不完就給我吧XD? BY良 by hsinyiliang |
02/07/2013 | by hsinyiliang 星期四,02/07/2013 - 11:28 | 製作開發 | ||
美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Teresa |
03/27/2017 | by Teresa 星期五,04/07/2017 - 15:12 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 130519 by KWL |
05/09/2013 | by KWL 星期四,05/09/2013 - 17:55 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley by Teresa |
06/21/2022 | by Teresa 星期五,07/22/2022 - 13:45 | 專題探討 | |
競賽資訊 |
2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!! by bnext168 |
08/06/2013 | by bnext168 星期二,08/06/2013 - 15:21 | 資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181223 by johnson_lin |
12/12/2018 | by johnson_lin 星期三,12/12/2018 - 03:36 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210328 by johnson_lin |
03/12/2021 | by johnson_lin 星期五,03/12/2021 - 17:18 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 | by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 | 遊戲討論 | |
參訪記錄 |
TGS: Sense of Wonder Night 2011 簡記 by admin |
09/19/2011 | by admin 星期三,08/14/2013 - 13:07 | 專題探討 | |
參訪記錄 |
2014東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/01/2014 | by KWL 星期五,10/24/2014 - 11:28 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
03/26/2016 | by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games by Teresa |
07/29/2021 | by Teresa 星期一,08/02/2021 - 16:06 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄 by KWL |
12/11/2013 | by KWL 星期三,12/11/2013 - 15:47 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程 by Max |
04/24/2024 | by Max 星期三,04/24/2024 - 17:29 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」 by KWL |
06/14/2019 | by KWL 星期五,07/19/2019 - 14:38 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 by johnson_lin |
10/18/2021 | by johnson_lin 星期一,10/18/2021 - 10:25 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Play by Yusen Jeng |
03/09/2012 | by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 17:05 | 專題探討 |