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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》
by johnson_lin
06/16/2020 by johnson_lin
星期二,06/16/2020 - 15:25
活動訊息
活動場次 IGDShare 260426:GDC26「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得討論
by johnson_lin
04/17/2026 by johnson_lin
星期五,04/17/2026 - 22:57
活動訊息
綜合資訊 關於 Global Game Jam 場地申請
by johnson_lin
10/22/2012 by johnson_lin
星期一,10/22/2012 - 15:36
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 201122 活動紀錄 - 《天空盜賊團》驗屍報告、獨立遊戲數據相關分析
by KWL
12/04/2020 by KWL
星期五,12/04/2020 - 17:47
活動訊息
遊戲介紹 2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀
by KWL
02/07/2018 by KWL
星期四,02/08/2018 - 11:33
遊戲討論
紀錄檔案 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄
by KWL
03/16/2018 by KWL
星期五,03/08/2019 - 16:27
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2013] Sense of Wonder Night 2013
by johnson_lin
12/05/2013 by Max
星期二,09/30/2014 - 12:15
資訊交流
紀錄檔案 MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 活動紀錄
by KWL
02/08/2015 by KWL
星期日,02/08/2015 - 18:07
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
by Shan_shan
07/29/2021 by Shan_shan
星期一,08/02/2021 - 16:06
專題探討
遊戲設計 [GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley
by Shan_shan
06/21/2022 by Shan_shan
星期五,07/22/2022 - 13:45
專題探討
遊戲設計 [GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業
by Max
03/23/2015 by Max
星期一,03/23/2015 - 16:27
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
by KWL
11/02/2018 by KWL
星期三,11/07/2018 - 17:24
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名!
by johnson_lin
11/10/2023 by johnson_lin
星期五,11/10/2023 - 18:02
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
12/31/2022 by johnson_lin
星期六,12/31/2022 - 23:14
活動訊息
綜合資訊 metatag 模組測試 2
by johnson_lin
12/10/2018 by johnson_lin
星期一,12/10/2018 - 15:50
站務專區
遊戲介紹 [TGS 2025] Sense of Wonder Night 2025 遊戲介紹
by Max
11/21/2025 by Max
星期三,12/03/2025 - 17:35
遊戲討論
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」
by jkkw
11/05/2018 by jkkw
星期一,11/05/2018 - 16:35
資訊交流
紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
by KWL
03/08/2019 by KWL
星期六,03/09/2019 - 20:15
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240526
by johnson_lin
05/16/2024 by johnson_lin
星期四,05/16/2024 - 22:23
活動訊息
場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
星期一,08/05/2013 - 13:27
製作開發

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