未回應的討論區主題
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tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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綜合資訊 |
Humble Indie Bundle 的禮物連結兌換方式 by johnson_lin |
02/07/2012 | by johnson_lin 星期一,01/21/2019 - 17:19 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹 by KWL |
04/19/2024 | by KWL 星期五,04/19/2024 - 17:47 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄 by KWL |
07/10/2018 | by KWL 星期三,10/17/2018 - 11:25 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 131228 by johnson_lin |
12/16/2013 | by johnson_lin 星期一,12/16/2013 - 20:09 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games by Teresa |
03/30/2018 | by Teresa 星期一,04/09/2018 - 15:42 | 專題探討 | |
相關新聞 |
"Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動 by KWL |
05/25/2012 | by KWL 星期五,05/25/2012 - 13:59 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享 by KWL |
07/19/2019 | by KWL 星期五,07/19/2019 - 17:40 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
《Mega Run》玩後心得 by Yusen Jeng |
10/30/2012 | by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:00 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
10/18/2024 | by KWL 星期五,11/01/2024 - 16:49 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 by johnson_lin |
11/17/2021 | by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 16:45 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2016] Sense of Wonder Night 2016 by Max |
10/07/2016 | by Max 星期五,10/07/2016 - 16:56 | 資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 161127 by johnson_lin |
11/07/2016 | by johnson_lin 星期一,11/07/2016 - 16:35 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch by Yusen Jeng |
03/07/2012 | by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 16:19 | 專題探討 | |
參訪記錄 |
[TGS 2023] 日本遊戲大獎業餘/U18部門 & 神ゲー創造主エボリューション 介紹 by johnson_lin |
11/23/2023 | by johnson_lin 星期五,11/24/2023 - 15:49 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 by johnson_lin |
05/19/2017 | by johnson_lin 星期五,05/19/2017 - 08:51 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part3 by KWL |
03/14/2012 | by KWL 星期三,03/14/2012 - 13:23 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音 by admin |
07/27/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 15:00 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
GDC 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/22/2014 | by KWL 星期五,05/23/2014 - 17:47 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
04/03/2019 | by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 | 專題探討 | |
參訪記錄 |
2012東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
09/28/2012 | by KWL 星期三,08/14/2013 - 14:21 | 資訊交流 |