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[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 |
by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 |
專題探討 | ||
程式開發 |
使用 Android NDK build Irrlicht + FreeType by johnson_lin |
08/17/2013 |
by johnson_lin 星期六,08/17/2013 - 19:30 |
製作開發 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 by johnson_lin |
11/17/2021 |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年] by KWL |
09/11/2014 |
by KWL 星期四,09/11/2014 - 15:12 |
遊戲討論 | |
研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(三):2000年代~現在篇 by KWL |
06/17/2016 |
by KWL 星期六,06/18/2016 - 01:37 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord by johnson_lin |
04/13/2022 |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 17:32 |
活動訊息 | |
澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況 by KWL |
11/23/2018 |
by KWL 星期六,11/24/2018 - 13:18 |
資訊交流 | ||
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 250420 活動紀錄 -- 2025 GDC 實驗型遊戲/特殊操作遊戲介紹 by KWL |
05/09/2025 |
by KWL 星期五,05/09/2025 - 17:48 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄 by KWL |
08/15/2014 |
by KWL 星期六,08/29/2015 - 15:35 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新) by johnson_lin |
11/16/2019 |
by johnson_lin 星期六,11/16/2019 - 16:58 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Day 1 ~ Day 3 其他隨選 by johnson_lin |
03/09/2012 |
by johnson_lin 星期五,03/09/2012 - 19:22 |
專題探討 | |
競賽資訊 |
2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!! by bnext168 |
08/06/2013 |
by bnext168 星期二,08/06/2013 - 15:21 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 by johnson_lin |
05/19/2017 |
by johnson_lin 星期五,05/19/2017 - 08:51 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
05/29/2012 |
by KWL 星期二,05/29/2012 - 17:52 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] 不再迷路:建立認知地圖 by Teresa |
08/20/2021 |
by Teresa 星期二,08/24/2021 - 15:12 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 121014 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
10/19/2012 |
by KWL 星期五,10/19/2012 - 18:31 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley by Teresa |
06/21/2022 |
by Teresa 星期五,07/22/2022 - 13:45 |
專題探討 | |
書籍影音 |
獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》 by KWL |
02/05/2012 |
by KWL 星期日,02/05/2012 - 17:27 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
A 5th Of BitSummit 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
06/07/2017 |
by Max 星期五,06/09/2017 - 14:36 |
遊戲討論 | |
美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(三)會說故事的表情 by Teresa |
03/31/2017 |
by Teresa 星期三,04/05/2017 - 10:12 |
專題探討 |