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遊戲設計 [GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法
by KWL
04/01/2016 by KWL
星期二,04/05/2016 - 10:50
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄
by KWL
03/26/2016 by KWL
星期日,04/03/2016 - 11:26
活動訊息
遊戲介紹 挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇)
by johnson_lin
03/04/2016 by johnson_lin
星期六,03/05/2016 - 04:10
遊戲討論
紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
by KWL
02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會160306
by johnson_lin
02/20/2016 by johnson_lin
星期六,02/20/2016 - 06:04
活動訊息
紀錄檔案 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
by KWL
02/07/2016 by KWL
星期日,02/07/2016 - 21:59
資訊交流
場外閒聊 獨立遊戲製作尋找artist
by Maxi Wu
10/14/2015 by Maxi Wu
星期四,01/28/2016 - 11:01
製作開發
綜合資訊 2016 年獨立遊戲相關競賽
by johnson_lin
12/31/2015 by johnson_lin
星期四,12/31/2015 - 20:02
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2014] Sense of Wonder Night 2014
by Max
09/26/2014 by Max
星期四,12/31/2015 - 19:59
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015
by Max
10/12/2015 by Max
星期四,12/31/2015 - 19:59
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會151227
by johnson_lin
12/15/2015 by johnson_lin
星期二,12/15/2015 - 15:25
活動訊息
紀錄檔案 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄
by KWL
12/08/2015 by KWL
星期日,12/13/2015 - 17:27
活動訊息
綜合資訊 Indie MEGABOOTH 概觀介紹
by johnson_lin
11/25/2015 by johnson_lin
星期三,11/25/2015 - 21:22
資訊交流
遊戲介紹 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part2
by johnson_lin
11/04/2015 by johnson_lin
星期三,11/25/2015 - 20:37
遊戲討論
遊戲介紹 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1
by KWL
10/29/2015 by KWL
星期四,10/29/2015 - 15:53
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 151011 活動紀錄
by KWL
10/18/2015 by KWL
星期日,10/18/2015 - 19:13
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得
by johnson_lin
10/07/2015 by johnson_lin
星期五,10/09/2015 - 18:20
專題探討
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會151011
by johnson_lin
09/24/2015 by johnson_lin
星期四,09/24/2015 - 17:33
活動訊息
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄
by KWL
08/15/2014 by KWL
星期六,08/29/2015 - 15:35
活動訊息

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