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美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
by Shan_shan
10/28/2019 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 17:42
專題探討
紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
by KWL
05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
活動訊息
遊戲設計 遊戲獎勵機制
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:13
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
by KWL
03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 
by KWL
02/21/2020 by KWL
星期五,02/21/2020 - 17:34
活動訊息
活動場次 分享會 120722 與 Fukushima Game Jam 台北會場!
by johnson_lin
07/05/2012 by johnson_lin
星期五,07/27/2012 - 18:50
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2022 台北會場活動紀錄
by KWL
10/12/2022 by KWL
星期三,10/12/2022 - 17:28
活動訊息
競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2013
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 15:15
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230430 活動紀錄 
by KWL
05/19/2023 by KWL
星期六,05/20/2023 - 18:48
活動訊息
研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(三):2000年代~現在篇
by KWL
06/17/2016 by KWL
星期六,06/18/2016 - 01:37
專題探討
活動場次 Casual Connect 2015 分享會
by johnson_lin
06/11/2015 by johnson_lin
星期四,06/11/2015 - 21:20
活動訊息
遊戲介紹 [iOS/Android] 復古風探索式 ARPG《Fairune》
by KWL
04/22/2013 by KWL
星期一,04/22/2013 - 21:37
遊戲討論
綜合資訊 2012新一代設計展概況
by KWL
05/19/2012 by KWL
星期六,05/19/2012 - 00:52
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111127 活動紀錄與簡報影音
by admin
11/29/2011 by admin
星期四,02/23/2012 - 19:52
活動訊息
遊戲設計 GDC2011 memo: 經典遊戲回顧《Out Of This World / Another World》
by admin
05/23/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:19
專題探討
遊戲介紹 2018 東京電玩展 獨立遊戲區概況
by KWL
11/09/2018 by KWL
星期五,11/09/2018 - 17:30
遊戲討論
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄
by KWL
08/15/2014 by KWL
星期六,08/29/2015 - 15:35
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景
by KWL
06/25/2018 by KWL
星期五,06/29/2018 - 21:21
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2020 台北會場活動紀錄 
by KWL
09/30/2020 by KWL
星期三,09/30/2020 - 17:34
活動訊息

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