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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談 by KWL |
11/18/2022 | by KWL 星期五,11/18/2022 - 16:56 | 活動訊息 | |
活動場次 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
11/26/2017 | by johnson_lin 星期日,11/26/2017 - 16:30 | 活動訊息 | |
綜合資訊 |
metatag 模組測試 2 by johnson_lin |
12/10/2018 | by johnson_lin 星期一,12/10/2018 - 15:50 | 站務專區 | |
獨立遊戲開發者分享會 141228 by johnson_lin |
12/17/2014 | by johnson_lin 星期三,12/17/2014 - 21:04 | 活動訊息 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 by johnson_lin |
06/13/2018 | by johnson_lin 星期三,06/13/2018 - 17:10 | 活動訊息 | |
場外閒聊 |
福島GameJam,我的開箱文 by Shane Gwo |
08/05/2013 | by Shane Gwo 星期一,08/05/2013 - 13:27 | 製作開發 | |
場外閒聊 |
Greetings to everyone we’ve met at IndieCade! by admin |
10/09/2011 | by admin 星期四,02/02/2012 - 20:12 | 資訊交流 | |
相關新聞 |
Humble FrozenByte Bundle by admin |
04/14/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 00:11 | 遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 150531 by johnson_lin |
05/20/2015 | by johnson_lin 星期三,05/20/2015 - 17:22 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事 by Max |
03/24/2017 | by Max 星期一,03/27/2017 - 20:53 | 專題探討 | |
活動場次 |
9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
09/02/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期一,09/09/2019 - 17:09 | 資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名! by johnson_lin |
09/07/2020 | by johnson_lin 星期一,09/07/2020 - 15:41 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
05/29/2012 | by KWL 星期二,05/29/2012 - 17:52 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》 by KWL |
07/08/2011 | by admin 星期四,02/02/2012 - 16:58 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄 by KWL |
03/12/2021 | by KWL 星期六,03/13/2021 - 19:57 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會160306 by johnson_lin |
02/20/2016 | by johnson_lin 星期六,02/20/2016 - 06:04 | 活動訊息 | |
活動場次 |
Autodesk X Unity 高效遊戲開發實境秀 -日本遊戲開發專家來台分享最新技術 by Angela |
11/19/2013 | by Angela 星期二,11/19/2013 - 17:10 | 資訊交流 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/13/2024 | by Max 星期五,01/17/2025 - 16:46 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
02/08/2024 | by KWL 星期四,02/08/2024 - 11:42 | 活動訊息 | |
研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 | by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 | 專題探討 |