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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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參訪記錄 |
GDC 2012 Day 3 ~ Day5 隨選 by johnson_lin |
03/11/2012 |
by johnson_lin 星期日,03/11/2012 - 15:13 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191201 活動紀錄 by KWL |
12/20/2019 |
by KWL 星期六,12/21/2019 - 16:31 |
活動訊息 | |
活動場次 |
Fukushima & Faust Game Jam 2017 開放報名! by johnson_lin |
07/18/2017 |
by johnson_lin 星期二,07/18/2017 - 13:58 |
活動訊息 | |
研究分析 |
2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談 by johnson_lin |
01/04/2022 |
by johnson_lin 星期二,01/04/2022 - 20:20 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
2019 東京電玩展 展場概況 by KWL |
10/04/2019 |
by KWL 星期五,10/04/2019 - 14:22 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 開放報名! by johnson_lin |
09/16/2022 |
by johnson_lin 星期三,10/05/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC2017]人見人厭卻又無法忽視!《人面魚》的誕生故事 by KWL |
03/20/2017 |
by KWL 星期三,03/22/2017 - 11:56 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況 by KWL |
09/11/2024 |
by KWL 星期一,10/14/2024 - 15:38 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名! by johnson_lin |
12/30/2022 |
by johnson_lin 星期五,12/30/2022 - 17:48 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
Game Jam 場地辦理生存手冊 by johnson_lin |
11/21/2017 |
by johnson_lin 星期三,11/22/2017 - 17:01 |
專題探討 | |
遊戲介紹 |
[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹 by Max |
11/03/2023 |
by Max 星期三,11/08/2023 - 17:00 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想 by KWL |
10/24/2014 |
by KWL 星期五,10/24/2014 - 17:05 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
GDC 2015 分享會 活動紀錄 by KWL |
04/26/2015 |
by KWL 星期日,04/26/2015 - 15:08 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
2012新一代設計展概況 by KWL |
05/19/2012 |
by KWL 星期六,05/19/2012 - 00:52 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200621 開放報名! by johnson_lin |
06/11/2020 |
by johnson_lin 星期四,06/11/2020 - 23:11 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180225 by johnson_lin |
02/17/2018 |
by johnson_lin 星期六,02/17/2018 - 13:53 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
metatag 模組測試 2 by johnson_lin |
12/10/2018 |
by johnson_lin 星期一,12/10/2018 - 15:50 |
站務專區 | |
遊戲設計 |
[GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程 by Max |
05/31/2023 |
by Max 星期三,05/31/2023 - 17:00 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄 by KWL |
07/10/2018 |
by KWL 星期三,10/17/2018 - 11:25 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
Global Game Jam讓你的心跳起來! by 汶治 謝 |
02/04/2013 |
by 汶治 謝 星期一,02/04/2013 - 18:25 |
製作開發 |