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遊戲設計 [GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games
by Shan_shan
07/29/2021 by Shan_shan
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
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12/16/2016 by KWL
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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2013
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11/05/2012 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音
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02/28/2012 by KWL
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研究分析 2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談
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01/04/2022 by johnson_lin
星期二,01/04/2022 - 20:20
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紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
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05/12/2017 by KWL
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活動場次 IGDA Taiwan 參加 COSCUP 社群議程的內容出爐
by johnson_lin
06/01/2013 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
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10/25/2019 by KWL
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參訪記錄 GDC 2012 Day 3 ~ Day5 隨選
by johnson_lin
03/11/2012 by johnson_lin
星期日,03/11/2012 - 15:13
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
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03/11/2022 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 250216 - 藝術方向決策:你願意把全部的美術體驗交給我嗎?主講人:器根G刃
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03/13/2025 by KWL
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08/05/2013 by Shane Gwo
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11/01/2018 by jkkw
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遊戲設計 [GDC2017]人見人厭卻又無法忽視!《人面魚》的誕生故事
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03/20/2017 by KWL
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遊戲介紹 不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年]
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09/11/2014 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄
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08/06/2014 by KWL
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05/25/2019 by Jerry2B
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綜合資訊 Game Jam 場地辦理生存手冊
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11/21/2017 by johnson_lin
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遊戲介紹 A 5th Of BitSummit 部分出展遊戲作品試玩介紹
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06/07/2017 by Max
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