熱門的討論區主題
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| 遊戲設計 | [GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 |
專題探討 | ||
| 紀錄檔案 | 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 |
活動訊息 | ||
| 遊戲設計 | [GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務 by johnson_lin |
1 | by WxlSVD 星期四,03/10/2016 - 19:50 |
專題探討 | |
| 遊戲介紹 | 挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇) by johnson_lin |
by johnson_lin 星期六,03/05/2016 - 04:10 |
遊戲討論 | ||
| Natural Behavior Controller - ragdollHelper gen4 的 (一部份機能) sneak peek by Hiro |
1 | by nukeduke 星期二,02/23/2016 - 21:05 |
製作開發 | ||
| 活動場次 | 獨立遊戲開發者分享會160306 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期六,02/20/2016 - 06:04 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 | MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄 by KWL |
by KWL 星期日,02/21/2016 - 16:57 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 | 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 |
資訊交流 | ||
| 活動場次 | *(Native::Game::Coder[0]) 聚會報名開始 by johnson_lin |
1 | by maxi326 星期四,01/28/2016 - 14:15 |
活動訊息 | |
| 活動場次 | MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 開放報名! by johnson_lin |
5 | by johnson_lin 星期三,01/27/2016 - 21:20 |
活動訊息 | |
| 綜合資訊 | 2016 年獨立遊戲相關競賽 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期四,12/31/2015 - 20:02 |
資訊交流 | ||
| 活動場次 | 獨立遊戲開發者分享會151227 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期二,12/15/2015 - 15:25 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 | 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄 by KWL |
by KWL 星期日,12/13/2015 - 17:27 |
活動訊息 | ||
| 綜合資訊 | Indie MEGABOOTH 概觀介紹 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 21:22 |
資訊交流 | ||
| 遊戲介紹 | 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part2 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 20:37 |
遊戲討論 | ||
| 遊戲介紹 | 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1 by KWL |
by KWL 星期四,10/29/2015 - 15:53 |
遊戲討論 | ||
| 紀錄檔案 | 獨立遊戲開發者分享會 151011 活動紀錄 by KWL |
by KWL 星期日,10/18/2015 - 19:13 |
活動訊息 | ||
| 場外閒聊 | 獨立遊戲製作尋找artist by maxi326 |
by maxi326 星期四,01/28/2016 - 11:01 |
製作開發 | ||
| 參訪記錄 | [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015 by Max |
by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 |
資訊交流 | ||
| 參訪記錄 | [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得 by johnson_lin |
by johnson_lin 星期五,10/09/2015 - 18:20 |
專題探討 |