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遊戲設計 [IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games
by Teresa
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03/30/2018 by Teresa
星期一,04/09/2018 - 15:42
遊戲設計 [GDC 2013] One-page Designs
by Yusen Jeng
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04/22/2013 by Yusen Jeng
星期三,04/24/2013 - 09:40
研究分析 [TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外)
by Max
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07/15/2021 by Max
星期五,07/16/2021 - 16:30
遊戲設計 遊戲設計樂趣原子論
by Yusen Jeng
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02/16/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 16:15
研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇
by KWL
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04/29/2016 by KWL
星期五,06/17/2016 - 16:38
遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
by Teresa
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06/02/2023 by Teresa
星期三,10/04/2023 - 14:22
程式開發 多媒體程式工具庫 OpenFrameworks
by Yusen Jeng
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08/08/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 09:31
遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
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04/09/2018 by KWL
星期四,04/12/2018 - 13:49
研究分析 GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle
by admin
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04/14/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:22
參訪記錄 [IndieCade 2013] 群眾募資經驗談
by Yusen Jeng
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10/22/2013 by Husky
星期三,11/06/2013 - 17:17
遊戲設計 [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 
by Teresa
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08/09/2021 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 17:40
參訪記錄 GDC 2012 Day 1 重點簡介
by johnson_lin
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03/07/2012 by johnson_lin
星期五,03/09/2012 - 19:00
遊戲設計 [GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造
by KWL
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03/13/2017 by KWL
星期一,03/13/2017 - 16:54
遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
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04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
程式開發 HTML5 遊戲框架:LimeJS
by Yusen Jeng
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09/05/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/05/2012 - 17:41
綜合資訊 [GDC 2018] 不只是單純錄影!如何為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段
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05/16/2018 by KWL
星期三,05/23/2018 - 12:52
遊戲設計 [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇
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10/18/2019 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 16:32
遊戲設計 遊戲設計中那些被詛咒的難題
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02/21/2020 by johnson_lin
星期一,02/24/2020 - 15:49
程式開發 Jonathan Blow: How to program independent games
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06/27/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:18
遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
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04/09/2014 by Max
星期三,10/08/2014 - 06:10
遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
by KWL
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09/07/2021 by KWL
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參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part1
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03/09/2012 by KWL
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遊戲介紹 [GDC2017]最古老的電子教育遊戲之一,《Oregon Trail》的故事
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03/24/2017 by Max
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遊戲設計 遊戲獎勵機制
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10/30/2012 by Yusen Jeng
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遊戲設計 [GDC 2019] 聽不到也想玩遊戲!談遊戲中的字幕設計與聽覺輔助
by KWL
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04/10/2019 by KWL
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