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研究分析 2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談
by johnson_lin
01/04/2022 by johnson_lin
星期二,01/04/2022 - 20:20
專題探討
遊戲設計 [GDC2017]人見人厭卻又無法忽視!《人面魚》的誕生故事
by KWL
03/20/2017 by KWL
星期三,03/22/2017 - 11:56
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
星期六,11/18/2017 - 12:01
活動訊息
紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
by KWL
06/01/2018 by KWL
星期六,06/02/2018 - 12:57
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
by KWL
03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
活動訊息
競賽資訊 互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣)
by yoyo
06/21/2017 by yoyo
星期三,06/21/2017 - 12:58
資訊交流
遊戲介紹 Humble Indie Bundle V超強陣容來襲!
by KWL
06/01/2012 by KWL
星期四,06/07/2012 - 15:31
遊戲討論
紀錄檔案 Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄
by KWL
07/04/2015 by KWL
星期六,07/04/2015 - 18:41
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
星期六,08/15/2020 - 16:25
活動訊息
場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
星期一,08/05/2013 - 13:27
製作開發
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130223 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/25/2013 by KWL
星期二,04/30/2013 - 20:42
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程
by Max
05/31/2023 by Max
星期三,05/31/2023 - 17:00
專題探討
綜合資訊 Game Jam 場地辦理生存手冊
by johnson_lin
11/21/2017 by johnson_lin
星期三,11/22/2017 - 17:01
專題探討
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名!
by johnson_lin
11/10/2020 by johnson_lin
星期二,11/10/2020 - 17:45
活動訊息
遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
by lilac
04/23/2014 by lilac
星期三,04/23/2014 - 09:24
製作開發
紀錄檔案 在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談 活動錄影
by KWL
05/29/2021 by KWL
星期六,05/29/2021 - 17:35
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理
by johnson_lin
07/05/2013 by johnson_lin
星期五,07/05/2013 - 17:00
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110528
by admin
05/09/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:59
活動訊息
綜合資訊 [GDC 2018] 不只是單純錄影!如何為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段
by KWL
05/16/2018 by KWL
星期三,05/23/2018 - 12:52
專題探討
參訪記錄 獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況
by KWL
07/04/2019 by KWL
星期三,09/25/2019 - 11:41
資訊交流

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