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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景 by KWL |
06/25/2018 |
by KWL 星期五,06/29/2018 - 21:21 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 by johnson_lin |
06/13/2018 |
by johnson_lin 星期三,06/13/2018 - 17:10 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
來場人次再創新高!BitSummit 2018 活動概況 by KWL |
06/13/2018 |
by KWL 星期三,06/13/2018 - 10:40 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
GDC 2018 分享會 活動紀錄 by KWL |
06/01/2018 |
by KWL 星期六,06/02/2018 - 12:57 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
05/23/2018 |
by Max 星期三,05/30/2018 - 11:17 |
遊戲討論 | |
其它分類 |
測試發文 by johnson_lin |
05/18/2018 |
by johnson_lin 星期五,05/18/2018 - 20:56 |
站務專區 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180527 by johnson_lin |
05/17/2018 |
by johnson_lin 星期四,05/17/2018 - 17:17 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
[GDC 2018] 不只是單純錄影!如何為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段 by KWL |
05/16/2018 |
by KWL 星期三,05/23/2018 - 12:52 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Teresa |
04/30/2018 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:19 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
04/23/2018 |
by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會180225 活動紀錄 -《Throne of Lies》開發心得 by KWL |
04/20/2018 |
by KWL 星期一,06/25/2018 - 14:33 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」 by KWL |
04/09/2018 |
by KWL 星期四,04/12/2018 - 13:49 |
專題探討 | |
美術設計 |
[GDC 2018] 紀念碑谷2的美術設計 THE ART OF 'MONUMENT VALLEY 2' by Teresa |
04/09/2018 |
by Teresa 星期一,04/30/2018 - 17:32 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介 by Max |
04/02/2018 |
by Max 星期一,04/09/2018 - 16:17 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games by Teresa |
03/30/2018 |
by Teresa 星期一,04/09/2018 - 15:42 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
03/16/2018 |
by KWL 星期五,03/08/2019 - 16:27 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180225 by johnson_lin |
02/17/2018 |
by johnson_lin 星期六,02/17/2018 - 13:53 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171126 活動紀錄 - Unity即時運算日式動畫案例、遊戲翻譯相關注意事項 by KWL |
12/15/2017 |
by KWL 星期五,12/15/2017 - 17:27 |
活動訊息 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊 by johnson_lin |
12/06/2017 |
by johnson_lin 星期三,12/06/2017 - 15:06 |
資訊交流 |