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研究分析 以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血?
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參訪記錄 [TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
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10/01/2013 by johnson_lin
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書籍影音 Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步
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11/06/2012 by johnson_lin
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