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參訪記錄 [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得
by johnson_lin
0
10/07/2015 by johnson_lin
星期五,10/09/2015 - 18:20
參訪記錄 IndieCade 2011 參訪紀實
by johnson_lin
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10/25/2011 by johnson_lin
星期一,06/01/2015 - 13:35
遊戲設計 [GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業
by Max
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03/23/2015 by Max
星期一,03/23/2015 - 16:27
遊戲設計 [GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法
by KWL
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03/12/2015 by KWL
星期五,03/13/2015 - 21:01
程式開發 自動縮放 HTML5 遊戲的解析度
by Yusen Jeng
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02/22/2012 by Hiro
星期三,11/12/2014 - 10:35
程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
by johnson_lin
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11/11/2014 by johnson_lin
星期二,11/11/2014 - 21:40
參訪記錄 [TGS 2014] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
by johnson_lin
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10/08/2014 by johnson_lin
星期二,11/11/2014 - 21:13
遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
by Max
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04/09/2014 by Max
星期三,10/08/2014 - 06:10
遊戲設計 從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」
by KWL
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03/28/2014 by KWL
星期五,03/28/2014 - 23:10
遊戲設計 「Making of Tengami」東江亮先生演講紀錄
by KWL
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12/21/2012 by KWL
星期四,02/20/2014 - 15:40
參訪記錄 [IndieCade 2013] 群眾募資經驗談
by Yusen Jeng
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10/22/2013 by Husky
星期三,11/06/2013 - 17:17
參訪記錄 [IndieCade 2013] 遊戲系統與角色人格
by Yusen Jeng
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11/06/2013 by Yusen Jeng
星期三,11/06/2013 - 17:17
參訪記錄 [TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
by johnson_lin
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10/01/2013 by johnson_lin
星期二,10/01/2013 - 19:47
參訪記錄 TGS: Sense of Wonder Night 2011 簡記
by admin
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09/19/2011 by admin
星期三,08/14/2013 - 13:07
研究分析 [GDC 2013]以折磨玩家為樂的開發者!?《活用社群來製作你的獨立遊戲》演講紀錄
by KWL
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04/07/2013 by 俊超 顾
星期四,07/11/2013 - 14:00
參訪記錄 [GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術
by Max
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04/22/2013 by Max
星期一,06/17/2013 - 15:49
遊戲設計 [GDC 2013] 從遊戲類別談創新 心得整理
by johnson_lin
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04/10/2013 by johnson_lin
星期四,05/30/2013 - 15:15
書籍影音 獨立遊戲的獨立電影:《Indie Game: The Movie》
by KWL
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07/20/2011 by KWL
星期四,05/23/2013 - 22:17
程式開發 HTML5 遊戲框架:Cocos2d-html5
by Yusen Jeng
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08/27/2012 by ching1971
星期三,05/22/2013 - 19:24
遊戲設計 [GDC 2013] One-page Designs
by Yusen Jeng
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04/22/2013 by Yusen Jeng
星期三,04/24/2013 - 09:40
參訪記錄 [GDC 2013] AI 議程心得
by Yusen Jeng
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04/07/2013 by johnson_lin
星期三,04/10/2013 - 13:00
研究分析 Crowdfunding 整理筆記
by johnson_lin
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11/23/2011 by johnson_lin
星期六,01/19/2013 - 01:31
參訪記錄 Game App Developer Conference 場外雜記
by johnson_lin
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01/16/2013 by Steven Peng
星期五,01/18/2013 - 17:44
遊戲設計 「將你製作的遊戲販售至全世界所需的要素」演講紀錄
by KWL
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12/12/2012 by Faust
星期五,12/14/2012 - 09:11
參訪記錄 三個遊戲, 三種世界
by Yusen Jeng
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11/28/2012 by Yusen Jeng
星期五,11/30/2012 - 00:55
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