未回應的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
---|---|---|---|---|---|
研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(三):2000年代~現在篇 by KWL |
06/17/2016 | by KWL 星期六,06/18/2016 - 01:37 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
GDC 2016 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/27/2016 | by KWL 星期五,05/27/2016 - 14:34 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 160529 by johnson_lin |
05/18/2016 | by johnson_lin 星期三,05/18/2016 - 19:20 | 活動訊息 | |
研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(二):1990年代~2000年代篇 by KWL |
05/11/2016 | by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 | 專題探討 | |
研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 | by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 | 專題探討 | |
研究分析 |
[GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式 by Max |
04/20/2016 | by Max 星期五,04/22/2016 - 17:24 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
04/01/2016 | by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
03/26/2016 | by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇) by johnson_lin |
03/04/2016 | by johnson_lin 星期六,03/05/2016 - 04:10 | 遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會160306 by johnson_lin |
02/20/2016 | by johnson_lin 星期六,02/20/2016 - 06:04 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄 by KWL |
02/19/2016 | by KWL 星期日,02/21/2016 - 16:57 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 | by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 | 資訊交流 | |
綜合資訊 |
2016 年獨立遊戲相關競賽 by johnson_lin |
12/31/2015 | by johnson_lin 星期四,12/31/2015 - 20:02 | 資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會151227 by johnson_lin |
12/15/2015 | by johnson_lin 星期二,12/15/2015 - 15:25 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄 by KWL |
12/08/2015 | by KWL 星期日,12/13/2015 - 17:27 | 活動訊息 | |
綜合資訊 |
Indie MEGABOOTH 概觀介紹 by johnson_lin |
11/25/2015 | by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 21:22 | 資訊交流 | |
遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part2 by johnson_lin |
11/04/2015 | by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 20:37 | 遊戲討論 | |
遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1 by KWL |
10/29/2015 | by KWL 星期四,10/29/2015 - 15:53 | 遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 151011 活動紀錄 by KWL |
10/18/2015 | by KWL 星期日,10/18/2015 - 19:13 | 活動訊息 | |
場外閒聊 |
獨立遊戲製作尋找artist by Maxi Wu |
10/14/2015 | by Maxi Wu 星期四,01/28/2016 - 11:01 | 製作開發 |